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《传奇3》三大版本界面设计评测 (PDF,6.1MB)
玩了8年网游,还是想玩《传奇3》1.45版。自从《传奇3》改版成3G后,朋友都不玩了。不知那帮子策划怎么想的,非要地图全改,非要界面全改,真是自寻死路。05年时有位朋友开《传奇3》旧版私服,每月收入20多万,虽然后来被抓了~~ 但可见玩家对游戏旧版的认可程度。
熟悉《传奇》游戏的人都知道,只要它不做太大修改,是一定可以活得很滋润的,盛大游戏至今75%收入仍是依靠《传奇》系列,年收入达数十亿。光通03年代理了传奇3,一度排到行业前三,之后才有资本代理EVE。而它的衰落正是始于《传奇3》大改版,导致玩家流向私服,游戏易手盛大。
时隔7年,盛大《传奇3》似乎终于要重回1.45版,连游戏服务器名字都和03年时的一样,官方还特别打了标语“这一次,我们不走了”。此前游戏改版失败,策划若能稍微敏锐一点,就应知道改版有个基本原则,那就是:不能伤害玩家对游戏经历的感情!
但前几天体验盛大《传奇3》,发现它又将原版界面舍弃,体验结构也全盘修改,论坛中哀声一片。让人感叹,这部04年注册用户超2500万、最高同时在线人数超60万的大作,命运却掌握在几个策划手中。
很多人以为策划工作主要靠创新想法,实际上,想法大都应靠收集,敏锐和决策才是关键,服务精神是一切的核心。
经典的游戏,无须新设计,不求更华丽,但求能回忆。