2D与3D游戏的优缺点分析

2012-10-26
端游和页游都可以说一说,我比较熟悉页游,就说说我理解的页游的优缺点吧。工作经历很短,经验有限,对美术和程序的了解也非常少,大部分都是自己的主观感受,说的不一定对,欢迎大家讨论。

2D游戏优点:
①、静态画面很细腻。我记得看过热血江湖2的画面,真的非常细腻,感觉现在3D页游完全做不到这个水准。
②、程序实现风险很低。目前2D页游,flash的技术已经很成熟了,各种类型游戏都可以比较好的实现。

2D游戏缺点:
①、动态画面的表现资源量太大,比如做人物动作、角色换装就会消耗太大的资源量。
②、动态画面的实现效果不如3D游戏好。除了资源量上的区别,感觉用2D做动作和3D引擎做动作,在动作质量上页游比较明显的区别。

3D游戏优点:
①、画面表现力很强,光影效果很棒
②、换装、动作特效效果很好

3D游戏缺点:
①、程序风险很高,目前成熟的3D游戏技术太少。据我的了解,U3D还是有很多的问题的,其他的就差的更远了。
②、有些人会不适应3D,玩时间长了晕。如果是锁死镜头的应该好很多。

我的结论是如果技术成熟,3D应该是要比2D好很多。因此我觉得3D游戏应该是长期的潮流和趋势。
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