16日早晨,在Zaker上看到人人游戏系列应用全遭App Store下架的消息,顿觉大快人心!
上周五晚上,和几位业内开发者喝茶聊天。提到最近杨祥吉在微博上怒喷人人游戏在iPhone平台下载量竟高居全球第五,超过Facebook、EA、腾讯的事情,一位同行戏谑地点评到:“就凭人人那几个换了个图标就上架的游戏,若不是靠刷榜,早就烂在苹果商店的某个角落了。哪天苹果看不下去了,那就是它的死期。”没想到一语成谶,人人游戏目前已全线下架。由于下架的产品全都是人人游戏(RenrenGame)这一帐号所发布的游戏(使用另一帐号(Renren)发布的人人电台等应用没有被下架),因此可以猜测,人人游戏被下架的原因就是刷榜。

“玩火自焚”的人人游戏
在笔者的学生时代,提起人人,首先想到的就是它的社交平台(当时还叫校内网)。那时的人人很“纯洁”,谁料到现在一提起人人,大家都恨得咬牙切齿。业内人士都知道,App Store中国区刷榜的行为的确普遍,甚至可以算是“潜规则”,但刷榜最凶的无疑就是人人游戏。Tap4Fun的杨祥吉在微博上讽刺人人,“毕业于世界名校斯坦福大学的@陈一舟同学创办的人人游戏,大概是刷榜软件忘记关了,11月刷榜刷出奇迹:iPhone平台下载量位居全球第五!超越了Facebook,腾讯,EA,真是伟大!有朋友问数据来源,有图有真相。斯坦福大学是以陈同学为荣呢,还是以陈同学为耻呢?我不怕说真话,大不了杀头,怕啥!”

杨吉祥贴出的“人人游戏下载量全球第五”数据
毫无疑问,人人游戏这样毫无底线的刷榜行径,已经引起了大家的厌恶和反感,人人也成为了万夫所指的对象。有人不免要问,究竟是什么促使人人游戏这样疯狂刷榜呢?其实不难发现,随着国内微博、微信等更具有时效性和互动性的社交工具的兴起,传统社交网站代表的人人网自然也感受到了越来越大的压力。人人在美上市以来,股价一路下跌,从上市初的19美元跌至如今的3美元左右,俨然已成泡沫。另外2012 Q3 人人财报显示,第三季度人人亏损1540万美元,广告收入同比下降13.7%,数据,某种程度上折射出了人人在社交网络上的疲软。相反,人人游戏在Q3的收入达到了2420万美元,较去年同期增长了120%,占人人网总体营收近半,尤其是在手游平台上的表现出色。陈一舟当时即表示,公司会更加关注移动业务的发展,将业务中心向移动互联网转移,扩大无线领域的业务范围。
陈一舟所谓的“更加关注移动业务的发展”,在笔者在内的不少同仁看来,就是进一步加大刷榜方面的投入、推出更多的“换皮”游戏。有个叫做“AppStore刷榜那些事儿”的微博就讽刺到:“人人网的战略就是:一个引擎,三种题材,五套资源,十分刷榜。”

微博网友讽刺人人游戏刷榜行径
弄虚作假、玩火自焚。正所谓“自作孽不可活”,依靠刷榜来提高地位的人人游戏终于得到了一个报应。
刷榜之困:国内厂商为何屡屡“玩火”
泛游创想CEO郭锋此前就在微博上对人人游戏发难:“能告诉我为什么‘人人乱世天下’能在日本区收费排行上拿到第二?此版本没有日语版本,完全是中文版,上周我看到第八的排行还以为日本区AppStore统计出错。要知道第一的GREE《探险》是经过大规模,电视上、地铁上、大楼的大屏幕上铺天盖地的广告宣传才拿到的。能排到第二最少每个月也能收入一亿日元。”实际上这也反映出了国内开发商一个普遍的作法,即用刷榜来推广游戏。 笔者从事安卓开发,对App Store刷榜的事了解不多,但还是能从业内好友那里得到一些具体的数据:Top100的3000/天,Top50的5000,Top10的就是一万以上。而且价格还在不断上涨。
App Store 刷榜困局何解?
实际上面对这样的刷榜风潮,苹果并非无动于衷。无独有偶,在人人游戏全被下架的前一周,携程、优酷、图吧等公司的多款应用也被苹果下架。尽管携程等公司声明称“本次短暂下架是苹果App Store合同续费时的正常审核流程”,但依然有业内人士透露,过度刷榜是下架的最大原因,苹果公司可能已着手解决App开发者刷榜的问题了。
来源:手游网