产品介绍
世界观概述:
在古西瓦人纪元的1694年,第一个魔法文明走到了它的尽头。代表着远古混沌力量的旧日支配者在第一次战争中大获全胜,古西瓦人和他们创造的文明被一起从大陆上消灭了。
125年之后,旧日支配者用来储存西瓦人魔法力量和历史智慧的有生命容器获得了独立的意志,伟大的阿西亚人诞生了。只用了100年,当封印最后一个旧日支配者沙布拉斯的节界符文在永冻之海的万年冰层上烙下,阿西亚人赢得了第二次战争,也确定了他们的绝对权力。
这个拥有无上魔法力量的种族自称为“神族”,在漫长的被他们称为“黄金年代”的岁月里创造了空前辉煌的文明。但在文明的光辉之下,权力滋生着毁灭的暗影。当权力的纷争演变为秩序与混乱的对立,诸神迎来了他们的黄昏。
巍峨的阿西亚山被众神的怒火点燃,当背叛者被烧成灰烬,统治者也力竭而死。当诸神的躯体被摧毁了阿西亚山的大爆炸湮灭的时候,他们的灵魂化作凝结着魔法能量的神秘纹章散落到世界各地。第三次战争没有留下一个胜利者,诸神的时代就此结束。
纹章的时代开始了……
核心玩点及特色玩法介绍
英雄系统
英雄系统让玩家可同时体验多个角色的探险历程,随着等级的提升,可以创建不同等级的英雄,他们拥有独立的世界观、独立的人格、不同的技能、不同的等级,不同的英雄组合搭配出不同的能力值的提升;无需多余操作随时瞬间切换,多名主将随时满足战斗需要;随着玩家深入游戏的探险过程,将逐个解锁高等级英雄,为玩家省去了繁复的新手阶段直切主题。
任务系统
《纹章传说》不仅拥有宏大且丰富的主线任务,更加贯穿了两大核心特色系统——英雄任务和卡牌任务;玩家可以根据任务树自由选择不同的主线任务,上千个丰富多样的任务。
英雄各自拥有不同的天赋和属性,更有极具英雄个性的任务让玩家无限沉浸在《纹章传说》的真实故事中,经历你不曾经历过的。。。。。。男爵?国王?猫女?更多英雄任你选择。
卡牌系统
一个承载了指引、成就与任务的独特功能,《纹章传说》卡牌系统核心内容在于给玩家更便捷的任务升级体验,卡牌等级决定了收益的多少,人品决定卡牌的等级高低,卡牌将在游戏中获得,一牌在手更多收益,任务交收一键完成!
公会系统
游戏内分布着大小不同24个基地,占领地图内的公会基地,成为基地的主人,可以从基地内 NPC中购买强大的物品,公会坐骑等;可以接受基地日常任务,用于生产、兑换;可以建设公会农场,养成BOSS,形成公会大型副本公会系统灵活多变,公会地图全部玩家可视,共设置有20多个风格迥异的基地,各基地等级不同、攻守特点不同,更有公会独享拉风坐骑让公会尽享荣耀。
海风轻拂的梦幻小岛、沙海环绕的永恒绿洲、密林深处的古老神庙……喜欢哪里?就去拥有他吧!
副本系统
无论从地图隐蔽性、复杂度还是副本内各种怪的挑战难度都是经过精心设计开发完成的,副本系统的设计更加突出了玩家间交互的必要性和重要性,PVP和PVE并存,让玩家对副本的探索充满未知、风险、惊艳、紧张、乐趣。。。充满整个冒险旅程,组起队伍走起!
更多丰富玩法请进入《纹章传说》进行体验,我们的研发团队力求做出真正精品。
游戏截图或视频分享
团队介绍
北京酷蜂软件开发有限公司于2007年4月在北京成立。有国内外资深从业人士任职管理层,组建了一个个朝气蓬勃、充满希望、不断追求更高更好的研发团队和设计团队。
公司创建6年以来,迅速凝聚了大量的游戏专业人才,已经成长为充满年轻活力并具有无限可能的专业游戏公司。 是一家网络游戏开发为核心业务,辅以高端美术设计服务的专业游戏研发公司。
历经近三年的自主研发项目《纹章传说》也即将面世,《纹章传说》融合了韩国高端美术标准与中国本地化特色系统,致力于打造高端大型魔幻MMORPG网络游戏,力争为玩家制作顶级盛宴的游戏产品,成为业内研发最具可玩性、音画精致精美华丽等制作特色的游戏出品王国。酷蜂软件将持续研发网页游戏和手机游戏,不久将会上线测试,并诚邀各位体验。