超霸装甲

2013-07-15
产品介绍

世界观概述:


经历2012年极地陨石冲击后的地球一度因水资源缺乏而陷入混乱和战争中,直到半世纪后的永恒能源装置和元素转化技术出现,2048年1月1日,新世界联合政府成立,世界又重归和平,地球进入再生时代。


2071年,网络编写行为转换程式—“纪元”面世,令所有复杂程式编写行为都变成具体的虚拟机甲替身行为操作。联合政府使用架构在这一系统上的防御系统“阿尔法”终端建立起全球性的监控和防御系统。逐步建立起一个全球化的网络时代。

2124年圣诞夜,名为“三体”的神秘组织突破网络防御系统并占据“阿尔法”终端,并停止了水资源再生基地的一切运作,联合政府动用网络军队——“阿尔法部队”经历半年战斗也没法重夺终端。地球再生系统停顿,人们逐渐陷入恐慌中。

2125世界政府公开招募“阿尔法部队”新人,无论一般平民甚至有严重网络犯罪的黑客都可以加入,“阿尔法部队”由正规军编制改为雇佣兵制,并系向所有雇佣兵开放虚拟机甲替身底层代码使用权限,使他们可以用自己的技术改编和强化自己的机甲替身。

玩家将饰演一名刚进入“阿尔法部队”的雇佣兵,使用自己选择的机甲替身进行重夺“阿尔法终端”的任务。


核心玩点介绍:


游戏是Flash3D技术制作的3D联机动作游戏,采用了“W”“S”“A”“D”加鼠标的简易动作游戏操作方式。在玩法上完全脱离了现在的页面联机游戏。是真正意义上的页面3D动作游戏。

玩家将控制自己的机甲替身作为雇佣兵在电子世界中执行各种任务。随着玩家自己等级的提升,机甲替身的能力与外观也会做出不同的改变。玩家所使用机体的能力值主要来源玩家升级和装备系统。装备系统为玩家提供了各种武器和道具,让玩家更自由和更有乐趣地完成任务和与其他玩家进行对战。

游戏中一共分两个板块合共5种模式,分别PVE板块的单人剧情副本、团队Boss挑战和PVP板块的单人格斗、队制格斗、多人乱斗模式。

除此以外,游戏还搭载了传统页面MMO的社交和玩家引导系统,让新玩家更容易地熟悉游戏流程和玩法。


特色玩法介

1、智能终端系统


1)每个玩家在到达15级时开启的系统,该系统会产生一种对玩家机体提升极其重要的衍生货币—代码资源;玩家获得这种货币的途径主要有三种:系统奖励、终端系统时间产出、入侵其他玩家。
2)玩家要成功夺取其他玩家的代码资源,要对其他玩家的终端系统实行入侵指令,并接受对方终端防御战的考验。
3)玩家要增加代码资源产量和阻止代码资源被掠夺,主要是通过建造和强化系统装置实现;
4)玩家还需要终端系统进行装备强化、装备制作、装备刷新等一系列操作。

2、机体改造系统


1)随着玩家等级提升,玩家将获得一定量的机体改造点数;用于强化自己机体的各项属性;
2)机体改造点可以通过玩家升级和PVP活动获得;
3)机体改造点有上限限制,一旦到达改造上限,玩家将不能继续强化机体;
4)每个机体的机体改造图和需要的改造点数都不一样;
5)改造分为3个级别,每个级别需要消耗更多的强化点数;
6)强化完全自由,玩家可以通过自己的喜好打造出完全属于自己的专有机体。

3、连技系统


1)战斗中玩家机体所的攻击动作使用鼠标左右按键配合使用实习连技;
2)机体的连技技能随着等级提升,玩家可以在技能系统中开启学习;
3)技能系统以技能树形式呈现,技能的开启激活有等级限制。

游戏截图或视频分享

大厅画面

玩家在非战斗、任务状态下可以在大厅画面中接受任务或与其他玩家交流。随着剧情推进,玩家的大厅场景将不断按剧情地点转变。

战斗画面

采用第三人称视角,给予玩家一个广阔的视野空间,让玩家更容易掌握战斗实况。让玩家更爽快感受动作游戏的乐趣。


团队介绍

团队大致介绍:主力从事网页及手机游戏开发。

核心团队经历:CTO有10年游戏开发经验,在不同的公司带领过开发团队。

目前从事业务及商务需求:主营开发游戏,寻找合适代理商和大型游戏投资合作。

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