神龙道

2013-07-19
《神龙道》项目说明书


项目内容

游戏简介:      
      《神龙道》是一款仙侠类角色扮演冒险类网页游戏,在游戏主角由初生之犊成长为天下间拥有最强大力量的英雄之时,您可以自由选择成仙或者入魔的道路。游戏通过故事剧情、同伴培养、副本探险、竞技场对决等精彩系统,让您充分体验无穷的乐趣。
世界地图,主界面:

            
城市地图,主界面:
            
野外地图:主界面

收费模式     
      《神龙道》的主要消费点为功能消费和外观消费,并不直接出现数值消费。游戏中会通过玩家的活跃程度赠送一些元宝,进而培养非R与小R的消费习惯,将非R与小R向中R大R转化。
      《神龙道》的消费点包括功能次数和时间冷却两个消费点。而这两个消费点会贯穿到整个游戏的功能界面和功能操作中。游戏中会取消一般游戏常见的元宝消费商城,

双战斗系统      

       1.基本战斗:《神龙道》基本战斗时采用九宫格站位的回合制战斗方式,战斗过程中玩家不可操作,所有影响战斗结果的因素均在接触怪物进入战斗之前的准备工作中完成。角色可以带1-4名武将跟随,不同种族的武将有不同的属性,如果更好的排列阵型是战斗胜败的关键;另外游戏中有怒气值的设定,一旦怒气值满格,会释放特别的大招,不仅画面炫丽,而且打击感和杀伤力十足。
  
基本出手规则和目标选择
   
站位决定玩家的出手顺序
玩家方的出手顺序判断
      
从右到左三竖列按顺序出手,如果同一竖列有多个单位的话,按照从上到下的顺序出手
      
最终出手顺序为:1        4        7        2        5        8        3        6        9
     
与他人战斗中的出手顺序
      
第一次:两边最先出手位置的单位比较速度值,速度值高的先出手。速度值相等时,随机一个单位出手。
      
第二次及以后:根据上方一样的方式判断。
      
若某一方死亡一名单位,之前在该单位出手之后的单位的出手顺序提前一个位置
      
      
第一次出手:A1,B1比较速度,先后出手
      
第二次出手:A4,B4比较速度,先后出手
      
第三次出手:A7,B7比较速度,先后出手
      
第三次出手:A2,B2比较速度,先后出手
      
以此类推,直到A4死亡
      
第一次出手:A1,B1比较速度,先后出手
      
第二次出手:A7,B4比较速度,先后出手(A4死亡,A7出手顺序变成第二个,它跟B4比较速度)
      
以此类推,直到分出胜负
   
战斗中目标选择
      
       第1横排的优先攻击对面第1横排的单位,完全消灭后再攻击第2横排的单位,若第2横排无单位则攻击第3横排的单位。
            
       第2横排的优先攻击对面第2横排的单位,完全消灭后再攻击第1单位的敌人,若第1横排无单位则攻击第3横排的单位。
            
       第3横排的优先攻击对面第3单位的敌人,完全消灭后再攻击第2单位的敌人,若第2横排无单位则攻击第1单位的敌人。
            
      
      
         同一横排有多个敌人时,优先攻击前面的单位,再攻击后面的单位
            
      
PVE战斗界面实例:
            
      
副本场景实例:
            
技能释放:
            
      
2. 手动战斗:
      
      手动战斗模式基于街机横版过关模式来设计的,A、S、D、W控制角色移动;space控制跳跃;J、K、L、I等控制不同的打击;另外还可以通过按键1-5来释放技能。玩家在仙境中可以依靠自己走位来躲避敌人的攻击,可以释放不同的技能,这些操作都可以靠玩家自己实现,玩家的操作很大程度上将决定战斗的成败,让玩家在其中体验到爽快和乐趣。
画面表现:
                              

养成相关      人物系统   
   
神龙道中三个职业可供玩家选择
      
仙族-幻灵
      
      
仙族角色擅长控制系技能,生命值和速度相比其他两族更高一些

魔族-修罗
      
      
魔族角色擅长攻击系技能,物理攻击和物理防御相比其他两族更高一些

妖族-化兽
      
      
妖族角色擅长辅助系技能,法术攻击和法术防御相比其他两族更高一些
   
同伴角色
      
     除了玩家最初选择的角色之外,玩家还可以招募同伴,最多可以带领四个不同的同伴出战
      
      同伴与玩家一样可以提升等级,穿着装备
      
     不同的同伴拥有的成长值和技能也不一样

人物界面
            
一件脱装:将玩家选择的角色身上的装备全部卸下
      
一键穿装:为玩家选择的角色穿上目前在背包中可以装备的属性最好的装备
      
一键换装:如果背包有更好的可装备,会将玩家选择的角色身上的装备替换为更好的
      
酒馆系统   
   
       酒馆在玩家完成14级主线任务后开放,玩家可以同通过与NPC交谈进入酒馆

            
       酒馆分为十二层,每一层有4-6个同伴可以供玩家进行选择招募

  
       同伴会在酒馆中分布好,玩家可以与他们进行聊天或者是通过送礼赖提升好感度,当好感度达到需求值之后就可以将同伴招募进队了。
            
        每个同伴的最喜欢的礼物都不同,赠送最喜欢的礼物可以获得双倍的好感度。
  
酒馆小二功能:兑换

            
        可以用低品质的礼物交换为高品质的礼物
酒馆小二功能:购买

            
       每天限量购买一些礼物
酒馆小二功能:选择楼层

            
       玩家提升境界后可以前往酒馆的更高层,招募更强的同伴
      
      
酒馆小二功能:队伍管理
            
可以将队伍中的同伴解雇出队伍,解雇的同伴可以再次直接招募
      
装备系统   
  
装备基本信息
      
每个角色可以装备六件装备:
      
武器—提供物理攻击力
      
衣服—提供物理防御力
      
腰带—提供生命值
      
手套—提供物理防御力
      
披风—提供法术防御力
      
鞋子—提供速度

装备一共有白绿蓝紫橙五个品质,品质越高,提供的数值越高
      
不能装备职业不符合,或者未达到需求等级的装备

装备强化

      
1.任意一件装备都可以进行强化,等级上限为玩家角色的等级
      
2.每次强化会增加5分钟的冷却时间,时间累积超过20分钟之后不可继续强化,需要等待冷却时间结束或者花费元宝清除冷却时间
      
3.每次强化增加的数值是固定的,品质越好,每次强化增加的数值越高
      
4.强化100%成功
      
5.强化需要花费铜币,装备品质越好,等级越高,花费越多。不同部位的花费也有区别。
  
强化界面
装备洗练
      
1.白色装备不能进行洗练
      
2.绿色装备有一个洗练槽,蓝色装备有两个,紫色有三个,橙色有四个
      
3.洗练所获得的属性有“生命,力量,智力,敏捷,暴击值,抗爆值,命中值,闪避值,格挡值,破击值,暴击伤害值”11项
      
4.装备需求等级和品质越高,洗练所获得的数值上限越高
      
5.装备的需求等级越高,洗练需要花费的铜币越高
      
6.洗练出的数值需要玩家自己决定是否替换
洗练界面
   
装备继承
      
1.可以将任意一件进行强化过的装备所花费费用的80%继承给另外一件装备,但是至少能够降另一件装备提升一级。
      
2.继承之后不能撤销操作。
      
3.通过继承等级上限也不会超过玩家人物当前等级。
  
继承界面
            
坐骑系统      

        坐骑在游戏体现玩家的地位的一种方式,坐骑中所提供的属性加成也是PVP玩家追求目标
1.玩家在达到规定任务后将会开启坐骑系统
      
2.坐骑可以提升等级,幻化成不同的形态,并且在PVP时提供给玩家角色一定属性加成
      
3.坐骑的经验通过培养获得,每次坐骑的等级提升一级,坐骑所提供的属性也会有提升
      
每次培养有可能几率获得更多经验
      
4.坐骑每提升10级,可以解锁一个新的造型
      
5.坐骑还可以通过元宝来进行培养,元宝培养可以获得更多经验,还有可能直接提升一级
      
6.坐骑提供的属性加成在玩家普通战斗时无效
      
7.每天培养坐骑没有次数限制
      
8.坐骑除了常规的六个造型以外,还有其他的特殊造型,需要玩家达成不同的条件来解锁
  
坐骑界面

            
骑乘效果
            
      
打坐系统      

打坐在玩家达到23级时候开启,打坐可以获得经验,也是玩家获得真气值的最大途径。
      
玩家在一段时间内没有进行操作的时候将会自动进入单修状态
      
每次打坐有时间限制,达到限定时间后,需要玩家手动操作后才会再次自动进行打坐
      
打坐分为单人修炼和双人修炼,双人修炼可以获得更多的经验和更多的真气值
      
玩家离线也可以获得单人修炼时的收益
  
打坐效果:

            

潜龙诀系统      

潜龙诀暂时有“炼气,炼心,炼丹,炼神”四个阶段
      
前两个阶段有13个修炼点,后两个阶段有20个修炼点
      
每个修炼点都需要花费一定量的真气,并且达到需求等级
      
每个修炼点都会提供一种二级属性加成,
      
当玩家将一个阶段全部点满修炼至大圆满时,玩家将获得额外的一级属性加成
     
潜龙诀系统除了提供属性以外,也要给予玩家一种在修仙道路上一步步走过来的成长感
  
在潜龙诀界面右侧“天命轶闻”中系统随时更新当前服务器中玩家打通某某经脉的信息,给予一定的交互感
   
潜龙诀界面
            
技能系统      

每个玩家都有九个技能,每个技能都有各自的偏重,在不同的场合使用适合的技能可以取得事半功倍的效果。
  
玩家自身技能简介:
      
九天聚华 对单体敌人造成150%物理伤害+20*玩家等级伤害,并有10%几率眩晕对手1回合
      
牵天动地 对单体敌人造成150%物理伤害,并有20%几率降低目标50*玩家等级的物理攻击力2回合
      
落光幻华 对一横排敌人造成120%物理伤害,并有35%几率降低目标100*玩家等级的物理攻击力2回合
      
灵绝寰灭 对一竖排敌人造成135%物理伤害,并有55%几率降低目标100*玩家等级的速度2回合
      
无上神法 对单体敌人造成175%物理伤害,并有75%将目标禁魔1回合
      
神光天罚 对单体敌人造成220%物理伤害,但会降低自身100%防御力3回合
      
辉日圣华 对单体敌人造成120%物理伤害,并有80%几率吸收75*玩家等级的生命
      
狂魔殇烈 对一竖排敌人造成110%物理伤害,并有90%几率降低目标0.5*玩家等级的暴击率1回合
      
焚冥鬼咒 对敌人全体造成130%物理伤害,并有100%几率降低目标0.6*玩家等级的格挡率1回合

技能中可能会包含的buff效果
      
            
对敌方(个人,全体,攻击范围)
         

对我方(个人,全体)


加减物攻


加减物攻


加减物防


加减物防


加减法攻


加减法攻


加减法防


加减法防


加减速度


加减速度


加减命中


加减命中


加减闪避


加减闪避


加减暴击


加减暴击


加减抗暴


加减抗暴


加减格挡


加减格挡


加减破击


加减破击


加减怒气


加减怒气


中毒(持续减生命值)


回复(持续加生命值)


沉默(无法使用技能,该回合如果轮到使用技能正常扣掉怒气)





恐惧(无法使用普攻,该回合轮到普通攻击正常加怒气)





定身(无法行动,直到状态回合结束)





流血(增加下次攻击伤害,伤害=攻击+流血-防御),受到伤害后解除


护盾(抵挡下次伤害,伤害=攻击-护盾-防御),受到伤害后解除


昏迷(无法行动,受到伤害后解除)








净化(清除一切不利的状态)

   
结束buff作用有三种情况:
      
1. 作用回合结束
      
2. 被净化buff清除
      
3. 因为伤害而撤销
  
同buff会用新的顶掉旧的
   
技能界面

            
技能释放效果(战斗中):
                        

境界系统   
  
境界系统通过消耗天元,来提升玩家自身的境界,可以获得一级属性奖励
      
每个境界都至多有4种不同的条件
      
包括:
      
任务步骤
      
玩家拥有的装备品质,数量,强化等级
      
潜龙诀修炼到什么进度
      
八卦进度
      
玩家等级
      
竞技场获胜状态(连胜数量,总场次)
      
坐骑等级
      
伙伴的好感度
   
这个条件根据实际条件来进行调整,条件更多作为一个指引而不是门槛
   
每个境界都有四个阶段
      
前期,中期,后期,圆满
   
天元值通过闯关仙境来获得
  
境界界面
            

锻造系统      

玩家30级开放,玩家可以通过锻造系统来获取更高等级,更高品质的装备。
  
每件可以打造的装备都有需求材料
      
材料1:装备图纸。这是必需品,只能过在八卦阵中获得。
      
材料2-4:普通材料,这些材料可以通过在普通副本,或者兑换商人中获得。
   
不同的材料有不同掉落地点,系统会推荐玩家去最合适的地点获取材料。
      
品质越高的装备需求的材料会更多,并且需要对应品质等级的图纸。
      
VIP玩家可以通过花费元宝赖替代缺少的材料,但是不能代替图纸。
   
锻造是需要消耗铜币的,物品等级品质越高,花费越高

锻造界面
            

祭拜神龙系统      

祭拜神龙系统在玩家15级的时候开放,通过玩家消耗元宝来获取铜币
      
免费玩家每天可以祭拜一次神龙,升级VIP可以获得更多祭拜次数
      
每祭拜一次,下次祭拜需要花费的元宝都会增加
      
祭拜时也有几率会获得更多的铜钱
  
下个版本将会增加玩家之间交互内容
  
祭拜神龙界面
            

仙境系统      

仙境系统在游戏中提供与游戏常规战斗完全不同的一种方式:即时手动操作战斗模式。
      
仙境的战斗模式基于街机横版过关模式来设计的。玩家在仙境中可以依靠自己走位来躲避敌人的攻击,可以释放不同的技能,这些操作都可以靠玩家自己实现。
      
仙境中每一个地图都有一个BOSS,每个BOSS的攻击方式都是截然不同,紫冥猿猴仅仅靠着自己的皮糙肉厚就硬扛着玩家的攻击来与玩家作战,妖冥兽则喜欢召集小弟一起来收拾玩家。
  
玩家在仙境中目前有3个技能
      
1.       吸血 吸取玩家造成伤害10%生命
      
2.       突进 往前冲刺,将玩家前方所有敌人击飞
      
3.       旋风 玩家原地跳起,带起一震旋风,将玩家周围敌人击飞
   
仙境中还有自动作战模式,自动锁敌并且自动释放技能
      
仙境地图选择界面
            
仙境战斗效果

八卦阵系统     

       八卦阵共有八个难度,每个难度八个关卡,一共八八六十四个基本关卡。
      
      八卦阵每个关卡需要玩家完成对应的任务来解锁,每个关卡已经解锁的关卡每天可以挑战一次,每次手动挑战都获胜会获得评分。最低一星,最高五星。星星可以用来解锁隐藏关卡,隐藏关卡有常规关卡中不会掉落的道具。每个关卡的评分最高只会记录到五星,需要更多的评分就需要解锁更多的关卡。
      
隐藏关卡一共有16个。
      
      Vip玩家可以通过花费元宝来重置所选择的难度的八卦关卡,也可以通过扫荡来直接获取已经成功的挑战关卡来获取物品。
      
      八卦中加入了完成度槽,每将一个关卡达成五星就可以获得0.25%的完成度,达成100%的完成度还可以获得一笔丰厚的奖励。
      
      八卦中的评分是根据玩家战斗胜利所花费的回合数和队伍剩余血量来评分的,八卦中每一个BOSS的优劣势都是不一样的,想要获取更高的评分就拥有合理的队伍配置,以及针对性的技能选择。
   
八卦界面
            

猎魂系统      

      猎魂系统在玩家27级时候开启,玩家可以通过系统下方功能按钮进入。
      
       玩家在猎魂系统中可以花费铜币来获得龙魂,龙魂有“白色,绿色,蓝色,紫色,橙色”五个品质,每个龙魂都提供不同的属性,玩家可以根据自己的需求来进行装备。
      
     猎魂过程中玩家最多会遇到五个仙人,仙人的等级越高,可以获得的龙魂品质越高。并且在猎魂的同时玩家也有可能会获得幸运值,当右上方的幸运槽达到100的时候,玩家此时点击最后一个仙人将有100%几率获得紫色品质以上的龙魂。
      
       龙魂也有等级,是通过吞噬其他龙魂来获得经验。要想有一个强力的龙魂就需要花费一些心血来培养,当得到独一无二的强力龙魂的时候,成就感是无以伦比的。
      
      龙魂有单独的背包系统,专门用来存放龙魂。玩家可以花费元宝来获得更多的栏位。每个角色最多可以装备8个属性不同的龙魂,不过想要装备上全部的龙魂,需要升级到90级。
      
      vip玩家可以通过花费元宝直接召唤第四个仙人,通过元宝召唤可以获得平时猎取不到的橙色龙魂,该种龙魂将为其他龙魂提供大量经验。
   
龙魂中的几率:
      
第一个猎命师遇到第二个猎命师的几率为50%
      
第二个猎命师遇到第三个猎命师的几率为40%
      
第三个猎命师遇到第四个猎命师的几率为25%
      
第四个猎命师遇到第五个猎命师的几率为35%
      
通过元宝召唤的话,倒数第二个猎命师遇到最后一个猎命师的几率为50%
   
第一个猎命师有20%几率获得1点幸运值
      
第一个猎命师有15%几率获得2点幸运值
   
第二个猎命师有20%几率获得2点幸运值
      
第二个猎命师有15%几率获得3点幸运值
  
第三个猎命师有20%几率获得3点幸运值
      
第三个猎命师有10%几率获得4点幸运值
   
第四个猎命师有20%几率获得4点幸运值
      
第四个猎命师有10%几率获得5点幸运值
  
第五个猎命师有30%几率获得5点幸运值
      
第五个猎命师有40%几率获得6点幸运值
  
龙魂背包界面
            
猎魂界面
            

阵型系统      

阵型系统贯彻在游戏的始终,但是玩家真真可以体验自己排阵需要等到获得第一个同伴的时候。
      
  游戏中采用的阵型系统是九宫格的形式,由等级来解锁阵位格。玩家可以在已经开启的格子上自由选择站位。
      
  由于游戏中有多种攻击方式,一个良好的阵型排布可以帮助玩家在战斗中起到很大的辅助作用。
   
阵型界面:

交互相关      竞技场系统      

       竞技场是玩家展现自我的一个平台,玩家在竞技场中可以服务器中的其他玩家进行对战获得积分排名。竞技场中会有丰厚的奖励,前十名的玩家还将获得额外特殊奖励。
      
       玩家每天可以进行10次对战,每次对战都会有一段时间的冷却时间,玩家可以用元宝来清除冷却时间。
      
后期内容:
      
        竞技场分组,将服务器中的全部玩家玩家分成5个竞技等级,让玩家能够与实力接近的对手来进行对战,促进大R,中R消费欲望,并促使一些免费玩家称为小R玩家。
  
竞技场界面

      
竞技画面
      
挑战成功
            
帮派系统
      
       玩家在25级的时候可以建立或者加入帮派,加入帮派可以更好地与其他玩家互动,并且可以参加帮派活动,获取更多活动奖励。
      
  帮派可以通过玩家获取的经验来升级,帮派等级越高,开放的活动也就越多。
帮排列表:
            
帮派信息界面:
            
      
帮派成员界面:
            

好友系统      

玩家可以添加其他玩家为好友,之后可以随时查找好友,方便联系。
      
玩家也可以将自己不喜欢看到的人拉进黑名单,以免受到骚扰。
      
好友界面:
            

其他      任务,剧情系统      

任务系统:角色1级开启,游戏内分为主线、支线任务,产出经验、铜币和某些道具。
      
剧情系统:角色1级开启,采用左右半身像对白模式,增强代入感。
      
怪物对白:副内怪物以聊天泡泡的形式发送对白,增强怪物表现

任务对话框:
            
剧情对话:

背包系统      

背包采用物品标签分类摆放,通过升级vip可以获得更多格子位置。
      
背包中内置出售物品功能。
            

新手指引系统      

采用非锁屏箭头指引模式。
  
新手指引示例:
            

签到系统      

玩家只要连续登陆并签到就可以获取奖励
      
越到后面的奖励越好,如果没有连续签到就会回到第一天


日常活动系统      

玩家每天可以参加的各种活动,目前有世界BOSS战
   
日常活动界面
            

活跃度系统      

玩家每天在游戏中的参与的活动都会被记录来获取活跃度,累积到一定的活跃度之后可以领取奖励。

最新评论
暂无评论
参与评论

商务合作 查看更多

编辑推荐 查看更多
【爆款新游】【潜力佳作】分析系列
推广