《封神战纪》产品介绍
《封神战纪》是一款中国神话题材的2D角色扮演类网页游戏,游戏采用了新颖、简单又富有策略性的出兵防守战斗模式,结合丰富的收集养成玩法,致力于给玩家提供优秀的游戏体验。
世界观概述
《封神战纪》取材于中国传统神话故事《封神演义》,展现了一个神将和法宝的神话世界。游戏中玩家扮演昆仑山炼气士,为了拯救人界使其摆脱妲己为首的恶仙人的控制,肩负起封神计划的重任。随着封神计划的进展,故事却变的越发扑朔迷离,魔化的纣王、变成傀儡的通天教主,还有神秘的历史道标…一个个谜团正等待着玩家去解开。
核心玩点介绍
《封神战纪》的战斗方式为出兵类塔防模式,是一种半自动的战斗模式,主角、伙伴和怪物都是自动攻击,玩家通过主角移动、伙伴召唤和技能释放,击败敌军获取胜利。在AI系统的支持下,跟回放制战斗游戏类似,玩家可以完全无需操作,由AI系统控制英雄和伙伴战斗,等待战斗结果。另一方面,玩家也可以主动的投入部分操作进行游戏,控制英雄的前后移动、伙伴的召唤时机和顺序以及法宝技能的施放。
战斗系统设计时充分考虑了当前玩家的玩法诉求,一方面通过AI托管系统和快速战斗系统(扫荡玩法)保证页游用户对于游戏轻度、休闲的需求,另一方面提供了玩家主动操作了空间,通过合理的技能兵种选择配置、兵种相克的博弈以及即时的走位操作,游戏战斗将变得富有策略性和操作感,极大的提高的游戏乐趣。
可以自由操控的PVP战斗,结合了动作游戏和休闲游戏的优点,让游戏变得乐趣无穷。
特色玩法介绍
神将系统
玩家可以收集丰富的封神名将作为伙伴,使其成为玩家的战斗助力。黄天化、哪吒、杨戬、雷震子…各个耳熟能详的封神名将都将悉数登场。每收集到一个伙伴,都会得到带有属性加成的成就,如果收集到特色的伙伴组合,更有特殊奖励。除此之外,对于特定的伙伴和伙伴组合我们还设计了出场技能,可以改变战斗属性、提供团队支援甚至有改变法宝效果的功能。
除了收集玩法,《封神战纪》还提供了丰富的养成玩法,包括渡劫进阶、技能领悟、兵种克制的属性的培养提升等等。
法宝系统
围绕封神题材,《封神战纪》设计了多变的法宝系统。法宝不仅仅是一件装备,每件法宝都拥有其独特的能力。打神鞭、金蛟剪、九龙神火罩、山河社稷图…法宝除了提供优秀的战斗属性以外,其强大的技能如果利用得当,可以很大程度上影响战局的变化。
法宝效果展示:打神鞭,挥出一道风刃,对前方敌人造成伤害
法宝效果展示:青云剑,对身前区域敌人造成连续的多次伤害
除了收集系统之外,法宝还拥有一系列兑换、镶嵌、进阶玩法。
游戏截图或视频分享
团队介绍
杭州多游核心研发团队组建于2012年11月,公司于2013年3月份正式成立。
核心成员5人,包括程序2名,美术2名,策划1名。团队主要成员都来自于同一家网游公司,作为同事共事两年以上,参与了数款大型网络游戏的开发。平均行业从业5年以上。团队人员齐整,网络游戏开发经验丰富,而且彼此熟悉,配合默契。团队拥有深厚的开发资源积累,熟悉业内情况,对产品定位、设计思路、盈利模式等开发流程和细节都有深刻的认识,是一支朝气蓬勃、功底深厚而又踏实专业的研发团队。
目前团队处于全职封闭开发状态,平均每人每周工作70小时左右。