产品介绍
世界观概述:
远在人类诞生的太古神话时代,世间充满了一片混沌,在混沌之中,诞生了第一位神——盘古,盘古吸收日月之精华,经过一万八千年,身体逐渐成长。当盘古睁开眼睛之时,发现周围一片黑暗,便拔下自己的牙齿变成盘古之斧,斩向这个混沌的世界。
笼罩这个世界的混沌体破裂了,分成了两部分:一部分轻而清,一部分重而浊。轻而清者不断上升,变成了天;重而浊者不断下降,变成了地。盘古就这样头顶天脚踏地的诞生于天地之间。
又经过一百八十万年之后,盘古仙逝,其精、神、气分化成“三皇”,分别为天皇伏羲、地皇女娲,人皇神农。三位大神分别根据自身的喜好,创造了神、人、兽三种生灵。而原来蕴藏在盘古身体内的“灵力”逸散,分解为水、火、雷、风、土,五灵散于天地之间。
伏羲得之盘古的精气,并吸收了大部分的盘古之心,灵力最强,自创阴阳之八卦,开创了人间不同的位面世界,并称其为神界,神界不老不死。
女娲灵力不比伏羲,在昆仑圣地利用五色神土,创造了人类,人类虽然体弱,但拥有极高的智慧,潜力惊人。
神农率领兽族,在荒蛮之地开荒,经过严酷大自然环境洗礼之下,拥有了坚韧的体格,后神农尝百草,在炼丹制药方面取得了空前的成就,却在服用自己的丹药时,陷入走火入魔的境地,仅靠最后的一丝清醒,将毕生的神力传授给了兽族第一勇士——蚩尤。
之后几经纷争,整个世界被分成神、魔、仙、妖、人、鬼六界,其中神、魔、鬼居于整个世界的外层,神与魔是正负相对的两面,而鬼是所有生灵的终结之地,也是诞生起点。
神界不老不死,魔界无生无死,鬼界非生非死,这三界注视下的芸芸众生,就是人、妖、仙三界。仙是登天途中的神,也是人间向往和追求的境界;妖是修炼未熟的魔,也是法力高深的兽,是最为人类不容的族群,双方千百年来恩怨纠葛从未间断。
在这纷乱无常的世界里,六界生灵为情、为欲、为求生存,牵扯出错综复杂的爱恨情仇,也不断创造出动人的故事,流传于后世。
核心玩点介绍
核心玩点:
《飘渺传说》是一款仙侠题材的ARPG手机网络游戏,场景唯美飘渺,人物性格鲜明。战斗画面华丽畅爽,操作体验流畅,拥有强大的修仙技能系统,爱恨情仇错综复杂的丰富剧情。
除此之外,还有结合创新领先的技术引擎,以及最适合手机2G/3G网络问题的解决方案。《飘渺传说》带你进入一个完美的仙侠世界。
《飘渺传说》的核心玩点:游戏开始可以选择三种职业,灵剑,狂法,圣武。每个角色拥有属于自己的格斗动作和技能体系。不同于目前市面上流行的所有回合制或是半回合制RPG,玩家将直接操作人物在副本中和各种充满智能的怪物拼杀。游戏中拥有宠物,宠物是玩家的一个重要战力,玩家对宠物可以进行养成。当玩家在副本中击杀怪物、吸收一定的魂魄之后,可以转换成宠物的能量,能量槽满了之后,可以激活超级震撼的宠物变身系统,宠物将会巨大化并直接参与战斗,体验前所未有的“成为巨大BOSS,蹂躏怪物”的爽快感。
《飘渺传说》设计时遵循绿色模式,通俗意义上来说就是降低收费、多利用碎片化、提升游戏品质。通过对市场调研的结果得知,目前大多数玩家最为看重游戏的“趣味性”,他们对流畅度较低、升级慢的一些游戏显得很抗拒。
因此,《飘渺传说》在设计之初就将“绿色、低碳、解压、碎片化”作为核心理念。游戏的后期版本还增加更多精彩玩法、融入更多趣味环节,让玩家在游戏中能够真正“减压”。
特色玩法介绍
1. 宠物系统
首先,游戏中的宠物养成模式是卡牌形式的,宠物扭蛋,宠物强化,宠物进阶都是卡牌的玩法。
其次,宠物有各种各样的类型,有血牛型,有物理攻击型,有法术攻击型,有防御肉盾型,还有一些特殊型宠物,如加血型宠物,吸血型宠物,暴击型宠物等等。
最后,在战斗中,玩家每杀死一个怪,就能获得一些魂魄,魂魄可以被角色身后的角色吸收,当宠物吸收到一定量的魂魄之后,可以变身。变身后的宠物会变得十分巨大,使玩家体验到“变身成为巨大BOSS,蹂躏怪物”的爽快感觉!
2. 深渊副本
深渊副本是游戏中获得高等装备的一个重要途径,和普通的剧情副本以及精英副本不同,深渊副本允许玩家组队,队伍最多支持3人。
深渊副本中的BOSS 智能非常高,不仅需要玩家选择适合打副本的职业队友,还需要搭配实用的职业技能,选择正确的宠物出战,还需要队友之间有比较好的合作意识,不然还是很容易被BOSS灭团的。
3. 狩猎龙魂
龙魂是中期开放的一个系统,玩家通过和传说中的龙族进行对话,使之共鸣,从而获得龙族们的认同,并且赐予龙魂。
一共可以和蓝宝石龙,黄玉龙,水晶龙,翡翠龙,黄金龙进行共鸣,和越高等级的龙产生共鸣,就有机会获得越高等级的龙魂。
龙魂有各种各样的属性加成,龙魂之间也可以进行融合,从而使其进化成更加强大的龙魂。此外,还有金色龙魂碎片,收集起来可以兑换到稀有的龙魂。
4. 悬赏任务
在仙侠世界中,经常出现一些伤害生灵的修炼者,玩家可以在悬赏榜上看到这些修炼者的信息,从而接收悬赏任务。
悬赏榜上的悬赏任务都有本身的星级,从1星到5星任务都有。完成星级越高的悬赏任务,就可以获得越多的经验和奖励。
此外,完成任务之后收集到的星达到一定程度之后,还可以打开额外的宝箱。收集到的星级越多,可以打开的宝箱就越高级。
5. 命盘+渡天劫
玩家完成每一个新的剧情副本,精英副本,深渊副本或是其他的新的关卡时,就能够获得武魂,利用武魂,玩家可以点亮自己的命盘珠子,点亮命盘的过程就是玩家修炼的一个过程。当玩家将当前境界上的所有命盘都点亮时,就拥有渡天劫的机会,此时只要玩家打败天劫使者,就可以进入下一个境界。
游戏中的境界来自于国内玩家已经十分熟悉的仙侠小说设定,包括筑基。开光,辟谷,灵寂,金丹,元婴,出窍,分神,合体,渡劫,大乘等。
6. 天梯仙道会
天梯仙道会是玩家证明自己实力的一个竞技场系统,和单纯的排名不同,玩家可以在天梯中找到自己所在的实力层次,通过不断强化自身的实力水准,达到高等的天梯,成为站在天梯金字塔顶端的玩家。
根据阶梯不同,玩家所获得的称号也是不一样的,并且获得的奖励也是不一样的。
7. 魔兽入侵
魔族首领定期向人类修真者联盟发动袭击,这时需要全程的玩家一起来抵抗入侵的魔族。
每次入侵的魔族都是数量有限的,只有消灭完之后,人类才能取得胜利。如果在规定时间之内没有解决所有的魔兽的话,昨晚人类一方的玩家就会轻微的惩罚。而消灭完所有的魔兽之后,除了每个人能够获得宝石奖励之外,根据消灭的魔兽数量,还会有一个排名,排名越高可以获得越多的奖励,还可以获得特殊成就和神秘大礼。
8. 门派系统
当玩家达到一定的等级之后,便可以成立自己的门派。
成立门派之后,可以邀请自己的好友加入门派。
门派中的成员可以捐献货币,货币可以用于门派大殿的升级,门派大殿每升级1次,可以提升门派等级,提升门派等级之后可以招募更多的门派成员,并且开放出新的功能和新的门派活动。
9. 社交/双修系统
游戏中,像社交游戏一样,玩家和好友之间可以相互送礼,相互聊天。如果是异性好友之间的话,还可以进行双修邀请。双修可以增加相互的亲密度,亲密度的提高,可以解锁一些高级的礼物。
10. 第一门派战
作为游戏中GVG的重要组成部分,全服门派都可以加入。
第一门派战采取淘汰赛模式,只有最强的公会才可以君临所有门派之上,获得特殊奖励,并且获得特殊的加成。门派掌门除了可以获得神器奖励之外,还有许多神秘道具。
11. 宝石心语
宝石心语是一个非常有意思的系统, 不过目前还不能多说。
游戏截图或视频分享
团队介绍
团队大致介绍
团队成立于2013年4月,是专注于移动互联网。
核心成员:前后端程序+主美术+主策划,每个都能在自己的领域里独当一面
成员经验:最少从业经验5年以上,平均从业经验8年以上
项目经验:最少参与项目8款以上,并有多款成功项目经验
核心团队经历
程序主管 李兴波
4年电信服务器经验,8年游戏行业工作经验。
曾就职于广典集团,上海派讯,杭州乐港,上海顶势等知名游戏公司
担任过服务器架构师,前端主程,技术总监等职位。参与过《天黑请闭眼》、《龙骑士》、《楚留香新传》、《二人麻将》等游戏项目。
美术主管 江涛
9年游戏行业工作经验
曾就职于上海完美时空,网禅(中国),盛大网络等知名游戏公司
担任过3D设计师,3D美术主管,美术总监等职位
参与过《射雕群侠传》、《修真世界》、《通天之路》、《大明龙权》、《一骑当千》、《梦幻国度》等游戏项目
策划主管 杨志华
5年游戏行业工作经验
曾就职于上海科乐美,上海顶势,上海menue等知名游戏公司
担任过游戏主策划,产品制作人,产品经理等职位
参与过《二人麻将》、《兵行天下》、《鼎盛三国》、《星际丽影》、《tomena sanner》、《tacoty slot》等游戏项目