淘米发布了截至6月30日的2013财年第二季度财报。报告显示,淘米第二季度净营收120万美元,同比增长15%;净利润为30万美元,而上年同期为320万美元。
完整财报信息
财报发布后,淘米CEO汪海兵、总裁程云鹏及CFO姜彦仁等出席了电话会议,解读财报要点并回答分析师提问。
以下为分析师问答环节主要内容:
奥本海默分析师安迪·杨(Andy Yeung):我有几个问题,第一个关于淘米游戏产品线,你们计划在今年下半年和明年发布哪些游戏,以及具体发布时间。
汪海兵:从整体上讲,今年我们的游戏业务是从页游向手游升级转型的一年。进入今年以来,我们已经发布了两款游戏,一款是我们刚才提到的《创想兵团》(Avatar Star),另一款则是《战神联盟》。这两款游戏在今年暑期都上线了,它们的整体表现基本上符合我们的预期。今年下半年,我们还将发布两款页游和两款已经研发了一年时间的手游。所以说,今年全年大概有六款游戏推出。
安迪·杨:第二个问题涉及淘米运营费用,你们预计公司利润率何时能趋于稳定,或者说进一步改善?
姜彦仁:说到利润率,营收增长是利润改善的基础。在今年第二季度,我们线上业务相比第一季度表现更为稳定,正如我们在陈述环节中所说,我们预计这项业务的营收在第三季度会继续增长。所以,随着营收的增长,利润率也会改善。
安迪·杨:你们持有的现金如今已经超过1亿美元,你们将如何利用这笔现金,请谈一谈整体计划?
汪海兵:从整体上来说,在现金投资使用方面,我们主要考虑三个维度的安排。第一个,我们仍然会加大内容创作的力度,特别是在电影和动画片内容创作上的投入。在这个领域,我们有着比较长期的规划,特别是在电影和动画片方面。第二个,我们会加大对自主研发游戏的投入,特别是手游团队的投入,我们现在已经拥有一个一百人的手游团队,未来我们还会加大在这方面的投入力度,在手游市场,我们会付出大量资源。第三个,在收购和兼并方面,我们会围绕动漫业务和游戏业务,展开对品牌和游戏团队的投资。
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