随笔游戏中的鲸鱼玩家

2014-01-23
(一晃数载,当我自己也在多款端游,页游中做过鲸鱼玩家,同时也接触到了很多同类的人。曾经认识的许多超级土豪,甚至有花几百万“包养”整个公会的地产商,不过他们一般存在于端游;而在玩页游过程中,也认识到一个花了10W的大鲸鱼玩家,他现实中是几家4S店的老板,有自己的千万级豪车,按道理这种人是游戏公司最喜欢的人傻钱多型了。但是他给我说其实他刚开始玩的时候不是太懂,乱浪费了很多不必要钱;后来有一次推出消费5000即能得橙宠的活动,他居然放弃了,说这种没什么意思,反正提升不多,过不了多久新东西出来又会淘汰的。可见鲨鱼玩家并不是无脑砸钱的,也可能都会斤斤计较的。

回到现在交互感更差的手游,我是至今没有在任何一款游戏上花费超过四位数了,因为感觉后面的游戏性实在乏味,况且即使统治全服也感受不到那种成就感,基本就是在玩单机。现在的手游研发,每每提到RMB玩家,就会想到要为他们去量身订制各种坑,会说他们不会在乎这些的,都是有钱人。实际上呢,RMB玩家分很多,国外和国内的标准也不同。其中国内大R做为鲸鱼级用户,一般前期消费在500到几千,一款游戏总共消费几千到几万,手游玩家偶尔会出现上6位数的消费者,那这些玩家现实中又是些什么样的土豪呢?我有个朋友在某款手游中花了7W多,他说其实他刚开始就是充几百试试,慢慢玩到后面感觉还不错,有时候又有什么活动,每次几百一千的充值,累计起来怎么就花几万了。现实中他月收入也就几万,每年在游戏中的消费达到了10多万,这种人就是普通高收入上班族,并不是什么企业大老板,他们很忠实于游戏,但是会自己选择好游戏且都是达人级的。他经常会算每笔投入带来的战斗力提升比例,通过一些有折扣的活动充值消费。但是到现在身边几个这种人,当我再提到手机游戏的时候,他们说宁愿花几百上千玩下微信游戏,还可以互相竞争,其他的游戏太没意思了,投入的后面贬值太快,也感觉不到是和人在玩网游。

现在的游戏研发都喜欢去用数字分析一个鲸鱼玩家,了解这类玩家是最忠诚的用户,在游戏里如何消费,消费什么东西,我们要给他做什么样的坑去让他填。也许这种做法在粥多僧少的年代坑到了无数饥渴的鲸鱼玩家,但是在我看来这种做法就是个倒置因果的做法。个人的看法是因为有了好的游戏,吸引了大量的玩家,在一个交互性环境下,人群会产生从众,求异,攀比,求实等消费心理,逐渐一部分人群从非R到小R,再有人从小R到大R。不管是土豪还是普通人,在游戏中他都有可能成为鲨鱼玩家,根本不能用一个给暴发户特殊服务的心理去坑玩家。每个人消费都喜欢适用性更强,更经济的东西,要把自己代入到游戏里,真正觉得玩家消费了是占到便宜。如果能让更多的玩家都来占我们的“便宜”,当一群小虾米都转变成一群小鱼的时候,还愁里面不会出现鲸鱼吗。

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