2014-02-26
亲们,新项目跪求as3程序和服务端程序,另招技术主力。待遇优厚团队气氛好,资方硬渠道非常给力。小窗聊
1、技术:我们有行业先进的技术(策划、美术、程序、管理等):
★ 公司成员来自一线公司的前骨干成员及其他国内优秀工作室,最少有6年以上的游戏行业经验,不少于2款以上的大型成功产品的研发及运营经验;行业顶尖的美术设计;拥有自运营的能力;资方硬渠道非常给力
2、良好的工作氛围:(弹性工作制,事假不扣除工资;融洽的团队氛围)
3、具有市场竞争力的薪资福利:
★ 二线城市的生活水平,一线城市的薪资(对比城市,深圳、广州) ;
★ 公司按国家劳动法规为员工购买社会保险及公积金;
★ 定期聘用专家组织培训(管理、工作技巧、生活等)
★ 提供美味的免费用餐(早午晚+下午茶);
★ 员工享有带薪年假及产假、婚假等其它有薪假期;
★ 法定节假日及生日福利;
★ 每月两次组织员工活动;
★ 每年一次员工年度旅游;
游戏服务端开发职位
岗位职责:
1.参与游戏服务器需求的分析和设计;
2.与策划、客户端开发人员密切协作;
3.使用ERLANG语言进行游戏服务端的开发;
4.使用其他语言开发服务器端其他辅助系统。
职位要求:
1.计算机或相关专业大专及以上学历;
2.精通Erlang,PHP、Java、C++其中任何一门语言,有服务器开发经验;
3.熟悉mysql、熟悉Socket编程、熟悉多线程编程;
4.有良好的沟通能力,有责任心,敬业,能承受较大的工作压力;
5.有Erlang开发经验优先,有游戏开发经验者优先;
6.热爱游戏、认同敏捷开发理念,有单元测试、重构、持续集成经验优先。
网页游戏AS3程序员
岗位要求:
1、大专以上,有1年以上的Flash AS3项目开发经验优先;
2、掌握面向对象的软件开发技术,精通ActionScript3.0编程语言;
3、熟悉XML、socket网络通讯、HTML、JavaScript及数据库等技术
4、有较强的责任心、沟通能力和团队合作精神,有较强的独立解决问题的能力
5、有AS3/FLEX游戏开发项目经验者优先
职位要求:
1、完成前端UI和功能开发工作
2、游戏功能测试
3、独立完成游戏中模块
4、负责WebGame游戏客户端的程序开发工作
5、负责WebGame游戏辅助工具的开发
UI设计师
岗位职责 :
1、熟练使用PS等软件,设计游戏图形界面、图标、logo等元素;
2、随时跟进界面最终效果,以达到理想效果。
任职要求:
1、美术设计相关专业毕业; 熟练使用PHOTOSHOP、FLASH、ILLUSTRATOR等设计软件;
2、具有大型web产品、游戏界面设计经验、同行业1以上工作经验者、插画设计、Flash动画设计经验优先;
3、较好的视觉设计功底和手绘能力,有创作激情和丰富的想象力,善于把握多种视觉风格;
4、能够运用视觉元素,把策划方案、交互原型视觉化;
5、具备一定的人机交互学、设计心理学知识为佳;
游戏策划主管
职位描述:
1、根据公司战略与产品计划,制订产品设计方向和开发要点,对产品进行拓展化的设计,并监督执行;
2、负责游戏系统构架设计及规则规划,包括玩法、规则设定及数值调整及平衡;
3、负责游戏各具体模块的细致设定;
4、工作文档撰写及管理、项目各环节的沟通协调,以及游戏版本测试等相关日常工作;
5、分析数据和玩家反馈,提升游戏竞争力;
6、能够独立提出原创游戏创意或参与提高已有的游戏概念;
7、与程序、美术沟通,实现游戏系统的逻辑组织与制作实现。
岗位要求:
1.2年以上游戏策划经验;
2.具有较强的游戏分析能力,深刻理解游戏的核心原理及玩家心态;
3.对rpg类网页游戏有较深的了解,对网页游戏手机游戏有广泛的接触和研究;
4.具备丰富的想象力和创造力,逻辑思维能力强;
5.能独立负责网络游戏系统设计、数值设定等相关策划工作;
6.有团队意识,善于学习,具备良好的沟通能力;7.有完整网页游戏项目策划经验优先;
游戏策划(1名):
职位描述:
1、根据主策划要求,完成游戏剧情、任务、怪物、物品等内容的撰写、编辑工作;
2、进行游戏系统设计,完成设计文档,推进开发工作;
3、需要和程序沟通系统功能需要,需要和美术沟通资源需求;
4、进行游戏相关活动设计;
5、游戏现有UE调整及UI需求提交;
6、参考市面上的主流游戏产品设计,反推设计原理。
任职要求:
1、有卡牌游戏经验,手机或掌机等平台不限,具有手机卡牌游戏开发经验值优先;
2、对PC网游,手机网游、网页游戏有较深的积累与分析;
3、具备良好的逻辑分析能力,表达和沟通能力,有团队意识和协作精神;
4、能够承受工作压力,有敬业精神,热衷游戏制作;
5、熟悉OFFICE等基本策划工具
数值策划
职位描述:
1、参与搭建游戏主体框架,负责游戏战斗、成长体系、经济系统的数值框架设计;
2、配合系统策划,提供数值模型和数据支持,用理论证明数值模型的合理性;
3、完善游戏数值系统的合理性、平衡性和持续可发展性;
4、负责数值相关表格的填写、配置、维护;
5、运用常用的数值设计方法与实现工具,进行有效的数值模拟和实践;
6、研究各类游戏数值系统,分析总结出可借鉴学习的地方。
游戏美术主管
职位描述:
1、负责游戏美术风格的把握,为美工提供总体风格等方面的指引;
2、负责项目的美术人力资源调配,承担游戏项目内资源管理和美术工作计划 制定工作;
3、管理游戏美术资源,制定统一的美术规范并严格执行;
4、负责美术团队的工作计划,工作分配,进度控制;
5、有较强的独立工作能力,工作效率高,责任心强,能够承受一定的工作压力。
岗位要求:
1、1年游戏或网页游戏行业美术工作经历,参与过完整的游戏项目开发;
2、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力;
3、热爱游戏,熟悉游戏美术开发的各个环节及流程;
4、做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神;
5、对美术的项目进程能做很好的掌控及推进;
6、能对美术团队制作项目很好监督及提供提升方案.
美工类:初级3K+, 中级5K+, 高级7K+
①游戏原画类:角色原画师(1人)、场景原画师(1人)UI设计师(2人)
②3D建模类: 3D角色建模师(2人)、3D场景建模师(2人)
③3渲2建模类:角色建模师(1人)、场景建模师(1人)
④游戏动作类: 游戏动作师(2人)
⑤游戏特效类: 特效师(2人)
⑥2D修图类: 修图师(2人)