每每海外大作登陆国内后,采取何种收费模式都成为了玩家的一个话题。这其中,对《激战2》国服收费方式的讨论可以说是个典型。目前来看,国内主流的收费模式无非有三种,一种被称为P2P(pay to play,即按时间收费或按月收费),第二种是F2P & Item mall(free to play,免费游戏,商城收费)。而第三种买断收费是就相当于时间收费游戏玩家买了永久时间,之后不用花任何钱,可以随意玩。美服的激战1和激战2还有各大单机游戏都是采用这种收费模式。
《激战2》欧美服采用的是一次买断加道具商城的收费方式
三种收费模式如何取舍?笔者认为看点在于《激战2》国服运营商是否会根据国内玩家做一些妥协。由于《激战2》在欧美地区采取买断制收费模式(一次性购买后即可免费畅玩),营收主要靠新用户入驻。如果《激战2》国服采用了买断制,对于《激战》系列文化有了解的玩家来说是个福利,能够更顺利地与外服同步玩到最新内容(当然内容要能够过审),可是对更多玩家来说,对买断制收费的犹豫和陌生,可能会将大部分人拒之门外。
有数据显示,中国网游市场绝大多数是免费模式网游,逾越300款网游,90%以上均是免费网游。随着免费游戏越来越被玩家所接受的同时,玩家希望体验到的免费内容也越来越多,不光是“免费能玩”,还要是“免费能玩好”通过为普通用户提供完全免费的基础服务,为存在差异化需求的VIP用户提供付费增值业务,从而满足用户细分需求的方式成为了国内主流。
综合国内普遍玩家口味,如果《激战2》国服因地制宜地采取免费模式,将有效地吸引更多玩家入驻,但游戏内的平衡性、道具设计不可避免地会被修改,这种修改还可能造成后续内容的变动。要原汁原味还是地方特色?要看《激战2》国服运营商空中网自己的决定。
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