一张图诠释移动游戏发展史

2014-06-17
近日,国外某网页设计组织制作了一幅标题为《移动游戏进化史》的图片,回顾了移动游戏发展历程,并点出各个不同年代的代表作。



图说:

1994-1997年,上古神兽级游戏《俄罗斯方块》和《贪食蛇》登陆手机。

2000年,《贪食蛇2》发布,增加了游戏内的障碍物和迷宫数量;2011年,《LifeStyler》发布。

2002年,第一代使用Java技术的商业手机问世,游戏运行速度得到提升,那一年的代表作有《太空入侵者》(Space Invaders)和《Jamdat保龄球》。

2003年,彩屏手机开始流行;同年诺基亚N-gage发布。《宝石迷阵》、《都市赛车》(Asphalt Urban GT)、《极速赛车》(The Fast & the Furious)等游戏相继问世。

2007年,苹果公司推出iPhone手机;同年晚些时候,苹果推出iPod Touch设备。

2008年,苹果推出自己的应用商店,随后短短数天内,苹果app store全球应用总下载量就超过了1000万次。

2009年,触屏智能手机逐渐普及,三星公司推出首款基于Android操作系统的银河手机,试图挑战iPhone的霸主地位。

从当年开始,《涂鸦跳跃》、《愤怒的小鸟》等休闲游戏开始流行;而至2014年,《糖果粉碎传奇》成了全球最火的移动游戏,平均每天游戏局数达到10亿次。



via:WebDesignDegreeCenter 译:laohu
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