新人写的魔兽世界奖励战场的逆推案,大大们帮忙看看

2014-10-15
魔兽世界PVP系统------- 奖励战场的逆推案
一.          奖励战场系统介绍
鼓励玩家参与,获胜后有额外奖励的战场系统,是玩家进行初级PVP战斗,获取大量荣誉的主要PVP系统。
奖励战场包括两个方面,第一个方面为可由玩家部分进行自我定制的随机战场,第二个方面为每日进行更新的战斗召唤战场。
二.          奖励战场的设计目的
1.      鼓励玩家参与PVP战斗,通过参与初级的PVP战斗体验并享受游戏的PVP系统
2.      游戏内玩家参与战场战斗的主要方式之一
3.      游戏PVP系统的核心玩法之一
4.      游戏内荣誉值的主要获取方式
三.          奖励战场系统的功能及界面设计
1.奖励战场的系统位置及选择奖励战场
1.1 打开游戏的PVP系统

PVP系统按钮位于游戏功能栏中,自左往右数第七个按钮


根据玩家所处阵营,部落和联盟的按钮标志各不相同,部落的按钮图案如上图红色框体内所示 ,联盟的按钮图案为    
在游戏能将鼠标移动PVP按钮,按钮出现边缘高亮效果,同时按钮上方将弹出[pvp]的文本说明。

鼠标左键或右键点击该按钮,在游戏画面的左侧,人物头像的下方将弹出系统界面。
1.2 选择荣誉标签页
PVP界面打开后,左侧的三个标签项分别对应三个不同的标签页,也代表了游戏PVP系统的三种主要玩法。这三个标签项分别为:荣誉、征服、战争游戏。此处我们选择荣誉标签项
1.3 选择奖励战场

在展开的荣誉标签页右侧,玩家可以选择参与的战场类型,在界面上有个下拉菜单可以选择参与战场的类型。将鼠标移动到下拉菜单按钮时,下拉菜单按钮将显示高亮。点击下拉菜单后,出现奖励战场特定战场两个选择项,玩家将鼠标移动至选择项上,选择项将出现黄色背景;点击奖励战场/特定战场后,下方系统界面将出现变化,同时在选择项前出现一个黄色小点表示已经勾选该项目。这里我们选择奖励战场
在选择完奖励战场后,系统将呈现以下画面,表示进入奖励战场系统

1.4 选择奖励战场的逻辑流程图


2.奖励战场内的选择职务
2.1根据玩家职业的不同,可以选择承担不同的职务进入奖励战场进行战斗。目前可以供选择的职务有三类,分别为坦克 ,治疗者 及伤害输出者
2.2当玩家职业具备担任某项职务的资格时,职务图标呈亮色,同时职务左下角有一个可勾选图标,选择该职务时将图标勾选即可.

当玩家职业不具备担任某项职务资格时,该职务图标呈暗,同时无法对图标进行勾选
2.3游戏内,将鼠标移动至相应了职务上时,将弹出现该职务的职务说明文本
如图所示,将鼠标移动在治疗者职务上,右上角弹出职务说明文本。

2.4当玩家的职业不满足相应需求,不能承担某项职务时,弹出文本说明提示,你的职业不能承担该职务。
2.5确定所选职务后,可以勾选职务左下角的图标,完成职务选择。玩家可同时勾选多个职务
2.6 奖励战场职务选择的逻辑流程图
3.随机战场
3.1随机战场介绍
参与随机战场的PVP活动,玩家将会随机加入到魔兽世界的9-11个战场当中,参与战场作战。在该系统中,玩家最多可以手动屏蔽掉11个战场中的两个,然后被随机加入未被屏蔽的战场,参与战斗。
3.2 随机战场屏蔽

在战场奖励的左侧,有一个类骰子图案的按钮,当玩家鼠标移动到该按钮时,该按钮将显示高亮;点击该按钮后,将弹出框体,出现屏蔽战场的勾选项。
1.在默认情况下,11个战场将全部被勾选,相关战场字体颜色为白色。
2.在该系统中,玩家最多可以取消两个战场的勾选,将相关的战场勾选项取消后,相关战场的字体颜色将变为红色。

3.将两个战场取消候选后,其他保持勾选的战场字体将变为灰色。
4.完成屏蔽后,在随机战场选择项的下方,将出现红色字体,提示哪些战场已经被屏蔽
3.3 随机战场屏蔽的相关逻辑流程
4.战斗的召唤
4.1战斗的召唤介绍

除了随机战场外,玩家每日响应战斗的召唤,参与当日特定的战场,也可以获得获胜奖励。在战斗的召唤下方,将显示当日需要响应召唤的战场名称
4.2战斗的召唤逻辑图
5.选择奖励战场类型
5.1当需要参与奖励战场时,可以从随机战场和战斗的召唤这两个类型中选择一个。游戏内,将鼠标移动到随机战场或战斗召唤的选项上时,选项背景将呈现黄色,


6.加入战场排队

6.1选择好职务及战场后,可以点击框体最下方的加入战斗和小队加入按钮来加入战场战斗。
6.2单人状态下排队加入战斗
当玩家处于单人状况下时,加入战斗按钮字体为黄色,背景色为红色,可以点击。选择好承担的职务后,点击加入战斗,玩家将以单人身份加入战场排队,并加入战斗。

如果玩家没有选择相关职务,则在屏幕中央出现红字提示你必须至少选择一个职务。
6.3组队状态下排队加入战斗

6.3.1当玩家处于组队状况下但是不担任队长时,加入战斗按钮字体将保持黄色,背景也为红色不变;小队加入按钮字体及背景色均为灰色,无法点击。此时点击加入战斗按钮,屏幕中央将弹出确认框,提示是否确定单独排队。
选择是,则玩家将以单独身份进入战场排队队列,以单人身份加入战场战斗。接下来将对玩家职务进行检测,若玩家未选择任意职务,则在屏幕中央弹出提示,你必须至少选择一个职务。选择否,则取消排队,不加入战场战斗。
6.3.2当玩家处于组队情况下且担任队长时

1)加入战斗按钮字体将保持黄色,背景也为红色不变;同时小队加入按钮字体呈现黄色,背景呈现红色 ,且按钮变为可以点击状态。此时点击加入战斗按钮,屏幕中央将弹出确认框,提示是否确定单独排队。
2a.在玩家处于组队状况下且担任队长时,点击小队加入按钮,将对玩家职务进行检测,若玩家未选择任意职务,则在屏幕中央弹出提示,你必须至少选择一个职务。选择否,则取消排队,不加入战场战斗。选择是,首先将对小队玩家的在线状况进行检查,如果有某位小队玩家当时的在线及游戏状态无法加入战场战斗,则在屏幕中央出现红字提示:xxx玩家无法加入队列,同时整支小队无法加入战场队列
如果所有小队玩家当时均可进行战场战斗,则在屏幕中央出现黄色字体提示开始进行职责检查。

b.之后,其他小队成员的屏幕中央将出现黄字提示及职责确认框体

若小队成员中有任意成员选择拒绝,则整个小队不加入战场排队,同时队长的屏幕中央将出现黄色文字,提示职务检查失败
c.若其他小队成员选择接受,则首先将对小队成员进行职责确认,若未选择任一职责,则在该小队成员的游戏界面中央出现红字提示你必须选择一个职务。若所有小队成员都已经选择职务并点击接受,则整个小队加入战场的排队序列。同时在所有小队玩家的游戏界面中央出现黄字提示,你所在的小队已经加入战场等待序列
d.若有任意小队成员在长时间(60s)内没有选择接受或者拒绝任一按钮,则该成员默认视为拒绝,整个小队将不加入战场排队。
6.4 排队成功

6.4.1成功排队后,在玩家游戏界面的右侧小地图栏外圈,将出现一个绿色的眼睛。提示玩家正在排队的队列中
同时,玩家的职责确认栏整体将呈现灰色,相关职责也将无法进行勾选
6.4.2将鼠标移动至该眼睛状按钮上,将显示正在排队的类型及两个时间值,一个为平均排队时间,一个为计时器,显示排已经花费的时间。
左键或右键点击该眼睛按钮按钮,则会弹出离开队列的选择项;再次点击该眼睛按钮,该选择项消失。
6.5加入排队的逻辑流程图
7.加入战斗及离开队列

7.1进入奖励战场排队系统后,如果玩家在队列中排到了某个战场,在游戏界面中间将会出现弹窗提示,你的战场已经准备就绪
同时,将鼠标移动到排队系统的小眼睛处,会显示准备就绪字样,表示玩家已经处于排队系统的前端,可以准备进入战场进行战斗。
7.2加入战斗
7.2.1在弹出的窗体上,点击加入战斗按钮,则玩家将加入战场进行战斗;点击离开队列按钮,玩家将离开战场排队队列,同时不进入战场

7.2.2左键或右键点击排队系统的小眼睛,将弹出两个选项:进入战斗和离开队列。点击进入战斗选项,玩家将被传进战场当中;点击离开队列,玩家将离开战场排队队列,并不进入战场
7.3加入或离开战场的逻辑流程图
8.战场奖励
玩家参与奖励战场获胜,可以获得额外奖励。每日首次获胜可获得270点荣誉及150点征服的奖励;之后每次在奖励战场中获胜将可获得135点荣誉及75点征服的奖励。获胜奖励的说明在奖励战场下拉菜单的下方显示

8.1获胜奖励的逻辑流程图














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