2015-04-28
本帖最后由 公平游戏 于 2015-4-28 00:43 编辑
有个名叫汪国真的诗人死了。以前有人喜欢他的诗歌。我没怎么看过。他被批评为浅薄,淡出视野,默默无闻。
两位朋友在酒吧偶遇,虽然都选了文案策划的道路,却身处天南地北,出校门就没联络了。酒逢知己千杯少,一醉消得万古愁,双双酩酊大醉,怎么回的宾馆都不知道。
当晚,两人竟然在梦中闲聊起来,世事多艰,文案策划地位低,游戏项目不如意,老天真不公平。这时候,上帝现身:你们真是可怜,这样吧,我让你们二人参与的游戏项目可以大卖100万份,如何?
策划小王很高兴:那太好了!我虽然进了大公司,做的却是一个平凡项目,如果能大卖100万份,一炮而红,今后就有更好的机会了。但我不希望一个项目就江郎才尽,希望上帝承诺我今后也能写出好的文案,而且会越写越好,不然我宁可不要这份恩典。
上帝说:只要你肯努力向上,没有写不好的文案。小王很满意。
策划小李想了一会:我在一个小公司里,才刚刚接手文案策划,大卖100万份太勉强了。能否让我经手的项目每个都卖20万份,连续5个都如此?
策划小王:这未免太惨了吧?20万份,你不是要喝西北风了?
策划小李:不会啊,项目成本低,卖个10万份就能收回制作成本了。剩下10万份纯利润,很足够了。
上帝答应了他们的要求。
第二天酒醒以后,这个梦被忘得精光,两人的工作应酬一如平常。
神明的承诺兑现了,策划小王参与的项目大卖了100万份,得到公司的嘉奖。小王没有止步,继续努力钻研文案策划,口碑极佳,被跨国公司挖角,还写起了小说,作品屡屡搬上银幕,成为业界传奇。
策划小李的情况不同,小公司机构简单,文案策划还有许多兼职,渐渐掌握了待人接物的技巧。如神明承诺的,他接手的五个项目都保持了20万份销量。第一作是美少女养成游戏,手游。第二作还是养成游戏,平台换成页游。第三作改了端游。第四作别出心裁,改成培养宠物,猫和狗,品种自选,虽然变成了小众游戏,居然还卖了20万份。
老板赏识,让小李做了制作人,全权负责,他也不负众望,为公司打造养成类游戏品牌。第五作返回美少女养成游戏,背景15世纪欧洲,猎巫时代,美少女带着一只可爱宠物努力学习炼金术,与异端裁判官周旋,赢得了宅阶级的赞誉,却只卖了20万份,原因是第五作容量大,做成单机游戏,被破解了。换在平常,游戏公司也只能自认倒霉,刚巧赶上打击知识产权盗版,一堆盗版组织被举报打击,公司也琢磨着把破解小组给送上法庭。然而小李和破解小组交流,发现该小组也只是初出茅庐的新手,穷得很,赔偿公司几千万是不可能的。和老板商量,如何化不利为有利。破解小组在著名网站登文道歉,承诺不再破解国内游戏,公司也大度谅解,破解小组从事一些劳力工作抵偿公司损失(游戏评测、与同类游戏对比之类)。因为工作出色,破解小组的所有人还获得公司赠送的一套正版游戏卡牌。这套卡牌卖了30万份,比游戏还多,原因是公司领悟到单机游戏已经进入死胡同,因此准许一代、二代、三代、四代的玩家缴纳少量费用获得第五代的数字版,粉丝增加了很多。从第五代开始,老玩家得到价格优惠买同系列新作成为常态。
第六代从单机转向游戏主机。请到了优秀的声优。美工水准提升了很多。这次改成美少女航海士,探索万里波涛,吸引了很多怀旧者。甚至引来法律纠纷。法庭仔细核查,判定没有侵权,大航海时代不是一个游戏品牌,而是人类的一段历史,作为背景没有任何不当。与知名游戏公司的法庭对峙成为网络话题,吸引了国际目光。风险投资家看出了商机,联络公司注资,被老板拒绝。
原来,老板的爷爷病危,她必须返回家族继承家业。游戏公司只是个人能力的证明。这个企业不属于家族,只属于我个人,你放手去做吧。深受社长厚爱,小李义不容辞,继续为公司奋斗。
平步青云当了总经理,小李的心里却有些惆怅。他记起当年上帝托梦的承诺。100万的销量实现了。更高的销量也没有问题。可是,想帮助的人却已经离开了。上帝啊,您不能再帮我一次吗?哪怕失去了经理之位,只要待在喜欢的人身边,就很幸福了。怀着这个心情,出品了系列的第七作,进入了神话的殿堂。