游戏原画
工作职责:
1,根据游戏策划案,负责游戏场景或相关人物的美术设计;
2,整体把控游戏的美术风格。
职位要求:
1.扎实的美术专业能力,以擅长日韩,欧美的写实或Q版风格人物以及场景设计为主。
2.有游戏制作经验。原创游戏角色、游戏场景、游戏中的各种图标、图素绘制、道具设计等经验(要求相关经验1年以上,优秀应届生也可,请附作品)
3.精通photoshop或者Painter,Sai等2d绘图软件
4.沟通能力强,有良好的团队意识,能够接受挫折和压力,服从上级工作安排,有上进心。
游戏UI
工作职责:
1、负责统一风格的游戏UI美术设计,各类游戏需求ICON、画面效果的设计制作;
2、根据游戏策划和游戏美术的需要,组织游戏界面的关键元素(布局、功能、按钮、风格、特效);
3、日常做好素材收集整理工作,促进团队内的知识共享与积累,从而有效激发创意的产生。
任职要求:
1、精通PHOTOSHOP,熟悉端游UI设计工具;
2、有2年以上游戏公司UI设计经验有良好美术基础,至少作为主UI设计师完整参与过一个端游项目;
3、具高度的工作责任心和良好的团队合作精神,善于沟通。
4、简历投送请附带个人作品。
游戏主美 (端游)
岗位职责:
1、负责沟通策划、程序并帮助组内相关人员与策划程序沟通合作;
2、负责项目组内美术风格的方向把握以及质量把控;
3、负责项目内整个美术的工作安排和协调;
4、负责项目组美术技术相关研究总结工作;
任职要求:
1、熟悉了解游戏美术及与之相关的工作规范和流程;
2、较好的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力;
3、了解相关美术制作软件,并熟练掌握3DMax、Maya、Photoshop其中一种以上工具;
4、对策划及程序的工作方式有部分的了解;
5、擅长组织管理,具备一定的领导及沟通能力;
6、3年以上游戏美术制作经验,2年以上团队管理经验优先;