角色原画(写实,偏Q)
职位描述:
1、依据主美及策划的需求,按时独立完成游戏角色、怪兽、武器等的概念设定;
2、独立绘制高完成度原画作品;
3、有游戏宣传海报的绘制能力;
任职资格:
1、大学专科以上学历,美术类相关专业;
2、出色的造型能力、扎实的线条表现能力、优秀的色感;
3、对于人物造型和宣传表现手法有独到的理解;
4、对工作认真负责,团体意识强。;
5、热爱游戏行业,2年以上游戏角色原画工作经验。
3D场景(地编)
职位描述:
1、负责3D游戏中的场景地形编辑;
2、负责场景中各类物件的制作。
任职资格:
1、美术或相关专业毕业;
2、3年以上网络游戏3d场景制作工作经验,熟悉unity开发和引擎关卡,对3D游戏开发有深刻认识;
3、能理解场景设定的需求,使用地形编辑器编辑场景地图,摆放各类物件,烘托主场景的气氛效果;
热爱游戏行业,敬职敬业,责任心强。
3D动作设计师
职位描述:
1、负责角色与怪物等动作设计与制作;
2、负责各类角色模型及动作调试;
3、协助完成资源入库、输出等。
任职资格:
1、熟悉运动规律,对角色动作有深刻理解;
2、能独立完成角色蒙皮、骨骼绑定、动作制作等;
3、善于用动作表现角色特点、性格,动作设计流畅合理;
4、两年以上3D动作设计相关工作经验,美术相关专业毕业,美术功底扎实。
3D角色建模
职位描述:
1、制作角色相关的模型(主角、NPC、怪物等);
2、对模型进行合理UV分布;
3、绘制模型贴图;
4、协助完成资源入库工作,配合角色制作及程序实现等。
任职资格:
1、熟练使用3DMAX、PS、Bodypaint等软件;
2、人体结构准确,美术功底扎实,擅长贴图制作;
3、擅长Q版角色,另有场景建模经验尤佳,有完整的游戏项目研发经验。