减法公式的一个改良方案

2015-11-24
对一般化的攻防公式,实际上都可以用如下的形式进行表达:伤害=f(攻击,防御)

而一个理想的减法公式所需要满足的条件:

(1)f(攻击,防御)>0,即没有不破防的情况;

(2)当攻击>防御时:


即此时,攻击-防御是伤害值的主要成分。

如果把防御作为一个参数(用d表示),而攻击作为自变量(用x表示),伤害值为因变量(用y表示)。那么:

y=f(x;d)

进一步,根据d的绝对大小进行单位标准化处理(缩放线性变换),得到:

y=f(x)=f(x;1)

对函数f(x)应满足的条件进行严格的描述如下:

(1)f(x)在定义域[0,+∞)上单调增加,且f(0)=0;

(2)f(x)以直线y=x-1为渐近线;

(3)f(x)尽可能靠近直线y=0和直线y=x-1;

其图形应该如下图的蓝色曲线所示:


考虑两条边界函数组成的分段函数g(x):



  
k
  

f(1)file:///C:\Users\Administrator\AppData\Roamingencent\QQemp\4D137CC3C5124BCAA4C5522B420A82E1.giffile:///C:\Users\Administrator\AppData\Roamingencent\QQemp\4D137CC3C5124BCAA4C5522B420A82E1.gif


1


0.212752


2


0.135300


3


0.096694


4


0.074259


5


0.059913


6


0.050082


7


0.042976


8


0.037620


9


0.033445


10


0.030102


11


0.027366


12


0.025086


13


0.023156


14


0.021502


15


0.020069


16


0.018814


17


0.017708


18


0.016724


19


0.015844


20


0.015051



因此,利用如下这个函数:


就可以对减法公式进行改良,结果为:


只需增加k值,便可以达到任意的近似程度。图示举例。

(1)、防御=500,k=2:


(2)、防御=500,k=4:


(3)、防御=500,k=8:


(4)、防御=500,k=16:


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