独立游戏Nostation《下一站》

2016-04-18
这是一款什么游戏?

Nostation「下一站」是一款开放式剧情游戏。

讲述的玩家登上一辆不知道从何来到哪去的火车,与车上另外5名同样不知道情况的乘客一同体验火车带给大家的不可预知的旅行。

同时,火车会停站4次,每次只能1名乘客下车,这就意味着车上注定要有的人是无法下车并永远困在车上。

而故事就是这么展开,你自己的命运,以及其他5名乘客的命运,都掌握在你的手里。


开放式剧情指的是什么?

所谓的“开放式”其最核心的目的就是让每个玩家的每次游戏体验都不相同!注意,是每个玩家,并且是每次游戏!

为了做到这一点,整个游戏运用了一套我们自己研发出来的匹配库,相当于我们准备了一个海量的辞典,而玩家每次游戏都会随机并按照一定规则和条件选出其中的若干词条,并组成一段完整有趣的故事。当然,玩家在游戏过程中也是在时时刻刻影响着剧情的发展方向。

所以简单的说,这款游戏我们尽可能赋予其生命和记忆,而这也是我们希望玩家感受到的体验,你会发现,游戏里每个人物以及游戏本体,都有具有生命和思维记忆的,我们希望让玩家在火车和旅途中感受到真正的“人生”。


还有什么想告诉玩家的?

我们做这款游戏的目的就是为了用游戏和复古2D的表达形式来让玩家自己演绎一段奇妙有趣难忘的故事和旅程,并且希望每个玩家都可以从游戏中感受到酸甜苦辣和人生百态,还要让玩家可以多次反复的从中体验到更多完全不同的经历。

所以,相信每个玩家登上这列火车后,都会带来不断的惊喜和意外,并且我们保证,每个玩家都会在游戏过程中去静下心来思考,感受到我们想要表达给你们的东西。

希望你们在游戏中获得十足难忘的体验!


你们是谁?

我们团队叫做“泡泡游戏乐园”,我们成立于2015年初,目前成员来自中国各地,我们主要依靠互联网来协同开发游戏,而我们没有任何固定收入来源于工作室,也就是说我们目前并不是公司,而是一个纯粹的为了做游戏的工作室的性质,而我们未来会无限坚持并持续开发各种各样的游戏。


团队成员及分工:

泡泡——游戏设计,山西太原人,游戏从业7年

Four——程序,四川眉山人,游戏从业2年

圣诞树的影子——剧情文案,山西太原人,游戏从业4年

余威——作曲,广西人,作曲从业6年

竹竿——人设,湖南人,美术从业8年

Melson——场景原画

阿澪——插画

——————游戏开发进度——————

剧情:95%(只剩下润色部分)

程序:50%(主逻辑已经完成)

美术:30%(预计5月底之前完成)

音乐:70%(剩余一下关键剧情特殊的BGM制作)

游戏完成后,按照Steam——iOS——Android的顺序依次发布各平台版本

——————如何联系我们——————

我们的邮箱:bubble@bubblegames.cn

「下一站」官网:http://bubblegames.cn/Nostation/

新浪微博:http://weibo.com/bubblegames

摩点网众筹:http://zhongchou.modian.com/p/index/2102

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