游戏发展到今天,圈内就创新一直有很多理论,微创新,复合创新等等,但实质上只有当你真正做一个创新类型的游戏时,才会真正意识到什么才是创新的本质。创新可能给游戏研发带来什么影响?怎样才能保证创新是有效的?创新产品与盈利模式是如何结合的?研运一体的思路是否是游戏创新的必要条件。本场Live主讲白栩,来自《Lethe》制作人,他将会用它的经验一一解答这些问题。
嘉宾互动时间:7月20日19:30-20:30
本期主讲:白栩
嘉宾介绍:白栩,昵称Mega,同行都称老白,八零后,游戏研发从业11年,策划入行,目前是畅游制作人,曾供职过盛大、蜗牛、开心网等多家国内知名企业,曾任现代音乐学院游戏策划专业讲师,主要产品是《Lethe》,主导过的项目有《盛大书童》、《暴走大搜索》、《企鹅战争》、《魔剑之刃》、《蛮荒搜神记》,曾参与过的项目有《传奇世界手机版》、《赢世界》、《DBO》等产品。
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