《Shadowverse(暗影诗章)》游戏系统分析

2017-10-15
《Shadowverse(暗影诗章)》游戏系统分析


一、游戏总结

首先《Shadowverse(暗影诗章)》是由Cygames(《碧蓝幻想》、《偶像大师系列》开发商)开发的CCG(TCG)游戏,支持包括中文的6国语言,并且还在不断的增加中可见Cygames的目标之大。作为一款CCG游戏,它走的是收集卡牌构筑自己的卡组,线上pvp的模式,拥有区域为:牌库,手牌,战场,坟墓;规则上采用由万智规则简化来的炉石模式并加以创新形成自己独有的系统;卡牌画风上大多走的是日系画风。

二、游戏特色

现在市面上最火热的CCG游戏就是《炉石传说》,那么它是如何用它的游戏系统与炉石竞争的呢?

1. 对局时间短:

《Shadowverse(暗影诗章)》作为一个手游要满足能让玩家在碎片化时间完成一场对局,首先它的血量只有20点,外加其中卡牌设计思路有一个就是缩短游戏对局时间,其中下图的封印的炽天使(三回合后直接获得胜利)与天耀遁甲(几乎使得自己无敌的效果)就是拥有直接结束游戏的能力,并且成为游戏的限速器,一旦有极慢卡组的出现,那么这些相应的卡组就会出现去压制这些卡组。



2. 日系画风:

日系画风的好处是显而易见的,《Shadowverse(暗影诗章)》的卡牌精美画风一直是吸引玩家入坑的一个点。

3. 每个月固定的平衡:

每个月都将会对破坏环境的卡进行平衡,被平衡的卡将会全额返还以太,这个过程被玩家们戏称为炒股。这也是CCG游戏的最大好处,作为一款电子卡牌对战游戏,在没有二级市场的影响下,能随时平衡卡牌这应当是现在CCG游戏对比实体卡牌游戏最大的好处(每一次万智牌更新禁牌表的时候都是牌市动荡)。

4. 新手入坑门槛低:

当初《Shadowverse(暗影诗章)》刚开服的时候卡池非常浅因此入门只有系统零碎送的大概15包的样子;现在一共有6个版本的包需要玩家去收集了,而新手入门可以靠系统送的卡包加上金币可以购买250包左右,外加有预组包(已经组好的卡组)的存在更是降低了新手门槛,当然还有其它降低新手门槛的方法可以看上面的思维导图。

5. 不会下降等级的天梯:

在游戏里一共有八个大的天梯等级(图中并没有特殊等级GM),无论你在那个等级每个月结束后都不会清空你的等级积分,并且在每个大等级都是不会掉下去的,避免了新手遇到完整构筑玩家的情况,为新手玩家提供了良好的游戏环境。


6. 每个月的战斗积分奖励:

每个月凡是在天梯获胜都会获得战斗积分(赢一场大概能获得100积分),玩家们通过积累战斗积分来获取各种奖励,光是卡背就是每个月2张。


7. 完整的世界观:

在这个游戏里每个人物都有自己的故事,在Cy的另外一个游戏《碧蓝幻想》中还能找到剧情,因此就出现了卡牌人物剧情考据党。

三、特色运营:

1.极高的游戏福利:

如果是这游戏的老玩家,对这游戏运营的印象最深的是什么的话,那就是送卡包,开新版本要送新版本的包,与其他游戏联动也要先送包,下载满了多少也要送,翻译了一种新语言继续送,自家投资的战队啊足球队赢了比赛也要送,总之就是要送卡包、送金币,还送联动限定。

2. 缩短中小R玩家与大R玩家的差距:

游戏里的商城有每日半价水晶包,中小R玩家可以通过每天登陆一遍拿登陆奖励,一边购买每日半价包的方式来缩短差距,还提高了日活跃玩家数量。由于这次一个收集卡牌然后进行构筑的游戏,因此当大R玩家全卡之后,在一个卡组里能展现的还是那些强势构筑,因此中小R可以通过一定时间的收集来抹除这种差距。

3.氪金点的设置:

(1)《Shadowverse(暗影诗章)》的最吸引人的氪金点的永远不是去购买卡包,而是它出的预组包(预组是异画卡牌)、人物皮肤,一种是可以直接购买的限时联动皮肤如下图的Fate staynight,还有一种就是出率极低的混在卡包卡池里的超稀有皮肤。这些皮肤无一不是拥有精美的live2d还有各种语音动作,都吸引着玩家们去购买。



(2)首冲的重置以及氪金打折:

《Shadowverse(暗影诗章)》的首冲是30元左右而且会在一段时间后重置,然后官方还会出现氪金打折情况,一般就是氪指定档位时候可以额外获得奖励。

频繁的线下活动:

在各种商店授权举办比赛并有专属游戏的徽章奖励,与各种厂商合作出相应周边,举办官方比赛,提高游戏曝光率。

最后,目前看来游戏每次在开新版都能在日本、港台ios上排进前10,在DMM上更是一直保持前三的位置,就运营策略还有游戏系统的策划来看游戏正在朝着向上的趋势发展着。

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