媒体号
首页
原创
论坛
产品库
开测表
招聘
首页
原创
论坛
产品库
开测表
招聘
论坛
更多
登录
GameRes游资网在以下平台有媒体号,欢迎关注收藏:
微信公众号
微博
头条号
百家号
网易号
知乎号
开
放
分
享
游戏梦的起点!
投稿邮箱:news@gameres.com
产品邮箱:cp@gameres.com
产业
专访
厂商
观察·投资
产品
政策
电子竞技
直播
区块链
元宇宙
人工智能
平台
手游
页游·H5
端游·PC
主机
虚拟·VR·AR
云游戏
研发
拆解分析
策划
程序·引擎
美术
音乐
测试
市场
职场·创业
运营·渠道
海外
数据·报告
App Store
Steam
其他
硬件·周边
八卦
活动
综合
[分享] Dice (EA) 工作室游戏开发技术概览
知乎专栏Dice (EA) 工作室游戏开发技术概览
2018-03-20
之前做了一个关于 Dice 工作室开发技术相关的分享,主要是对 Dice 到目前为止已公开的 55 份技术资料做了筛选和提炼,提取包括引擎移动化,围绕数据的设计,图形架构的改造等三个重点做快速的讲解。
分享演示链接
分享材料整理
via:知乎专栏Dice (EA) 工作室游戏开发技术概览
收藏
评论
评论
侧栏打开
登录
后参与讨论
暂无评论,来抢沙发
相关推荐
UF2025(Shanghai)——《命运扳机》大世界渲染技术深度解析:全局光照与阴影系统的工程实践
UF2025(Shanghai)——移动端渲染管线优化实战:《洛克王国:世界》的技术突破之路
【译】游戏与建筑基本空间
揭秘!腾讯云凭何成为唯一进入全球游戏云领导者的中国大陆云厂商?
推广
开测游戏
查看更多
奥星热浪
派对游戏
限量删档测试
研发 : 奥星热浪工作室
遮天世界
策略
限量删档测试
发行 : 腾讯
湮灭之潮
PC游戏
限量线下试玩
研发 : 日蚀边缘工作室
雾海之下
搜打撤
限量删档测试
研发 : 网易游戏
蜀山幻想志
仙侠
删档计费测试
发行 : 金鳞互娱
山海烬墟
角色扮演
公测
研发 : 广州乐牛软件科技有限公司
编辑推荐
查看更多
失控进化
遗忘之海
《喇叭之城 (Phonopolis)》
夜幕之下
【爆款新游】【潜力佳作】分析系列
推广
类魂游戏设计专题
推广