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4月28日,SQUARE ENIX在美国洛杉矶举行新作《古墓丽影:暗影(Shadow of the Tomb Raider)》发布会,这是《古墓丽影》系列重启后起源三部曲的最后一部,此次劳拉将踏上拉丁美洲,探索古老而神秘的玛雅文化。游戏预定在9月14日发行,登陆平台PC、Xbox One和PlayStation 4。
在现场放映的预告片中,玩家能够领略到拉丁美洲热带丛林的繁密茂盛之景,然而这也是埋葬着无数生灵的险境。跟据叙事总监Jason Dozois描述,在前作中劳拉得知了圣三一组织的存在,在此次冒险中,罗拉将继续追踪该组织并查明真相,随着游戏进展,劳拉将面临拯救世界的重大抉择。古玛雅文明曾预言地球将迎来地震、海啸、火山爆发等自然灾害肆虐的末日,为了阻止灾难的发生,劳拉将穿越重重艰险抵达玛雅遗迹中心,利用圣物拯救世界。
在发布会上,Dozois表示随着劳拉的不断成长,她所面临的挑战也越艰巨,这一点在游戏场景中有鲜明的体现。此前古墓丽影系列中古墓遗迹更像是神像的遗址,神圣的氛围多于诡秘,《暗影》的场景则显得较为阴暗,一路上阴森恐怖的场景更具古墓味,甚至存在不少古代的活人祭祀仪式,除了陷阱,丛林中本身就存在的毒物就已是一项巨大的生存考验。在现场演示片段中,劳拉凭借着敏捷的身法躲过飞驰而来的长矛,四处潜伏的陷阱让她不得不谨慎前行,游戏新加入的潜水要素进一步强化了探险的真实感。新作的视听效果同样有出色地表现,无论是幽暗的氛围或是突如其来的险境无时不刻挑战着玩家脆弱的神经,暂时脱离险境后劳拉的喘息声变得更像是玩家自己的。
《古墓丽影:暗影》制作人表示,“我们希望在游戏中融入更多的情感,让劳拉有更为丰富的情绪表现。新作所想表达的是——劳拉在经历这些试炼的洗礼后,将会找到自己前行的方向。”劳拉将从一名“顶级的掠食者”变得更具人情味,在此次冒险中,她将看到自己的抉择所带来的影响,这些事件潜移默化地影响劳拉,并改变她的行为与抉择。Dozois称“自《古墓丽影2013》以来,劳拉一直处于一个糟糕的境地,她只有活下去这一条路。从《崛起》开始,她走出自己的世界去寻求其他的事物,并与圣三一组织产生冲突,在与圣三一组织的对抗中,劳拉渐渐发现自己迷失了方向,忽略了自己的行为对于周边的影响。”
《古墓丽影:暗影》首席设计师Smith说道:“我们试图保持这样的叙事基调——它有些昏暗,带着不安的心理要素,这会贯穿我们之后所有的新冒险。”