VR动作射击游戏《行者》今日登陆PS亚洲区商店
第一批入选索尼「中国之星计划」的VR动作射击游戏《行者》(The Walker)于今日登陆PlayStation亚洲区商店正式发售,自发售之日开展为期两周的8折特惠。游戏背景取材于中国老上海街头,有别于以往纯僵尸打怪的故事,本作将中国传统符咒与猎鬼文化进行融合,真实展现上海弄堂风格并结合现代地铁场景,呈现出有别以往英雄打怪的单调氛围,而多了份时空穿越的反差美感。
玩家将于游戏中扮演隐身于黑暗的驱魔者,需善用各种符咒与武器和来自四面八方的敌人战斗,尽情享受与巨怪们近距离对峙的紧张刺激感,无论是何种妖魔一律问斩,坚决捍卫城市。
《行者》为玩家提供了各式武器搭配中国传统符咒以提升作战力,玩家可于冰、雷两种属性符咒中,选择较利于作战环境的符咒打击对手。游戏中鬼怪被设定会从360°全方位蜂拥而上,除需注意闪躲外也可用利剑格挡攻击。游戏共5个关卡,3种难易度及爽打模式供玩家游玩,增加游戏丰富性。
VR恐怖游戏的成败很大部分取决于游戏氛围的培养,《行者》研发团队在音效上下了很多功夫钻研。如鬼魅骤现前的脚步声、街灯闪烁的滋滋声、妖女凄厉的尖笑声等,利用全方位拟真音效使玩家彷如真实置身于妖怪围杀的血雨战场中。
游戏最大亮点莫过于驱魔任务之终极兽人BOSS!身长约6、7 公尺,满口利牙的巨型半兽人将在驱魔关卡的最后一关阻止玩家通关。兽人虽然进攻速度缓慢,但多样的攻击模式可会对玩家造成很大的伤害,如丢掷油桶、徒手拔起电线杆挥击、赤手挥拳进攻等。玩家不仅要一边闪躲快速进攻的兽人同时也须注意四面而来的小怪。若不实时反应猎魔任务是有很高的可能性会失败。
《行者》虽以中国传统驱魔者方相氏带出整个游戏,但并不只是强调中国传统元素,而是展现传统在不断变化中的美。游戏关卡一开始的场景以上海常见的弄堂风格呈现,然后画风一转就是现代城市最常见的地铁站。一手持左轮手枪另一手持青铜剑的装备最后也会因玩家斩妖除魔的道行加深而升级成自动冲锋枪甚至更进阶的武器。游戏通关后也设有无限模式,让喜爱打怪的玩家尽情享受《行者》带来的驱魔体验。
《行者》现已登陆PlayStation亚洲区商店正式发售,自发售之日开展为期两周的8折特惠。想要体验斩妖除魔的玩家千万不要错过了。
VR游戏《18层》正式发售 超越时空的密室逃脱
融合了现实与奇幻元素的VR密室逃脱游戏《18层》(18 Floors)已正式登录PlayStation欧美区商店,港服将于7月10日登陆PlayStation亚洲区商店正式登陆,自发售之日起开展为期两周的8折优惠。游戏灵感取材于中国文化里的18层地狱,玩家需接受层层挑战,逐步解开故事的真相。
游戏以深度谜题结合简单操作,玩家可于各空间内自由传送任意探索,在环环相扣的机关中找到解谜乐趣。通过循序渐进的难度提升,引导玩家逐步挑战自身的极限。游戏中的机关设计绝不只是简单重复的解题拆字,需倚靠玩家搜集足够线索后方能拼出一套解谜逻辑。每一个关卡都有着不同的时代背景及主题,透过游戏中独特的时空电梯,玩家将从精致文艺的木工坊穿越到浪漫复古的海上火车,彷佛经历了一场奇妙的时空之旅。而看似毫无关联的世界却又逐步揭示着游戏最终的秘密。
研发团队表示,「会以传统密室解谜玩法搭配VR游戏,主要是希望做一个关卡式的游戏,让玩家一关一关的往下解锁,体验剧情一层层带入的冲击感。但考虑到关卡解锁游戏容易形成手游感而无法突显VR身临其境的特性,因此有了VR密室逃脱游戏这样的想法。创造空间可以让玩家任意游走,不受拘束。」基于这样的想法,《18层》即于游戏中为玩家量身打造了可移动于各个空间内的载具 - 时空电梯。带领玩家感受一场时空穿越之旅,体验各色空间的逃脱乐趣。
《18层》目前已经在PlayStation亚洲区商店正式发售,游戏的续作预计将于今年年底推出。
via:机核