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Steam新品热销榜第一,《SCUM》开放世界多人生存游戏魅力

发布者: 一元 | 发布时间: 2018-9-5 09:29| 评论数: 0

GameRes原创/由Devolver Digital发行,Gamepires、Croteam共同开发的基于虚幻4引擎打造的开放世界多人生存游戏《SCUM》(人渣)于8月29日在Steam平台开启抢先体验(Early Access),而后登顶Steam新品热销榜,超过6万名玩家在线。

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《SCUM》作为娱乐巨头TEC1公司推出真人秀节目数字游戏版,本季中,比赛场地由原来的破烂、封闭的室内竞技场转移到了TEC1公司旗下的SCUM岛上沼泽密布的树林、平整辽阔的草地、以及其他崎岖不平的场地。上一季最受观众喜爱的选手以及新参赛的囚犯们将在岛上展开残忍的生死搏杀,只为争取观众、制作人以及赞助商的青睐,获得声望、赢得奖励,在九死一生中求得一线生机。游戏分为单人和多人模式,在多人模式中,64人同服竞争。

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逼真人体系统模拟,细节打造生存指标

作为一款开放世界的多人生存游戏,与同类型游戏明显不同的是,《SCUM》对细节的极度打造。《SCUM》拥有极为细致的自定义、控制选项,游戏中,角色拥有营养、代谢率、武器能力、战斗类型、破坏安全系统等设定,玩家需要平衡自身的各项属性、技能,并和伙伴一步步控制整个小岛。

“我们在模拟人体,”Gamepires的技术总监和工作室的联合创始人Andrej Levenski解释说。“以模拟人体系统来驱动游戏中的发展。如果你饿了,你的手在颤抖,你很累--这将影响游戏中的其他一切。有了新陈代谢这样的东西,你会发现角色之间的巨大差异。这让它变得非常不可预测。”

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脂肪和肌肉比例、血压、疲惫、体重--这些都会影响一个角色的表现。例如,扮演一个重量级的囚犯,你可能会在移动时发出更多的噪音,降低你躲闪的效果。再加上更多的衣服和装备,你会更引起更多的注意,甚至你的身体会以致命的方式背叛你。

Gamepires的联合创始人兼创意总监托米斯拉夫·庞格拉克(Tomislav Pongrac)补充道:“如果你选择扮演一个脂肪含量更高的囚犯,那么你就有可能在气温更低、血管收缩的早上心脏病发作。”“所有的角色都有不同数量的血液和不同的血压,他们可以消化不同数量的食物。”你甚至会失去牙齿,如果你失去了所有的牙齿,你会饿死。

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也就是说,你需要跟踪你的角色状态到一个极端的程度,从心跳、维生素、矿物质的摄入量,你的肠胃消化能力,甚至包括你有多少牙齿。开发人员说,他们创造了有史以来最逼真的人体代谢系统模拟。所以,你的排便细节也在模拟的范围之中,你需要及时如厕,随时随地解决排便问题。

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游戏角色属性有力量、体质、灵巧度和智力,属性不同会影响各种技能的发挥。这是一个有趣的系统,某些技能,比如射击,可以通过不同的方式受到这四种属性的影响。例如,力量可以影响你的武器后坐力,灵活性决定你能多快的拉出和装填,智力帮助你从更远的地方发现目标,体质可以帮助你在你的耐力不足时瞄准。

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想象一下,在游戏中几个星期甚至几个月的时间里,你都在玩同一个角色。在这段时间里,如果你的角色饮食中没有足够的蛋白质,他们的力量会下降。如果他们没有摄入足够的碳水化合物,他们就不能像前一天那样跑得快或跑得远。可能在某种程度上,如果他们得不到足够的维生素C,他们也会得坏血病。这种层次的细节给玩家带来了各种各样新奇有趣的游戏动机。简而言之,这是一场精心设计的生存游戏,而不仅仅是狩猎和杀死其他玩家。

生存的同时也要战斗,亦或是合作

既然《SCUM》是个生存游戏,那么肯定有一般都会设计的生存元素:在一个什么都没有的监狱岛上,四处收集资源来制造东西,掠夺房子的装备,提防僵尸和其他玩家,并保持你自己的饮食、水摄取和健康状态。僵尸的战斗力不一,有些可以不怎么战斗就把它打倒,有些又能在一村之内把你打败,不过你还可以选择避开他们,通过跑的方式。

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《SCUM》在Steam上写道:旨在为多人开放世界生存游戏引入前所未有的角色定制、控制方式和游戏进程。在这里,唯有知识与技能才是助你长久存活的终极武器。融合了硬核生存游戏中各种规划和管理等元素,同时加入了玩家随时可参与的支线PvP“线上活动”,SCUM在复杂的生存模拟和激烈的动作元素中取得了微妙的平衡,为玩家献上一款新世代生存游戏。

“知识和技能是长期生存的终极武器”,其中包括作战能力,还有安全系统黑客攻击和其他“基于知识的技能”。做得好,你就会收到公司赞助商的延长寿命的礼物;如果你做得不好,你就会死。

如上文所述:角色创造、新陈代谢、战斗和探索都是相互关联的,一个变化就能产生显著的连锁效应。例如,如果你创造了一个只有很少体脂肪的角色,你就需要更多地寻找食物。如果你不这样做,你就会开始挨饿,使你变得虚弱和疲惫。这反过来会让你的手颤抖,所以如果你需要射杀其他玩家、npc或动物,你的效率会降低。那么,稍微胖一点,有时候是有帮助的。在《SCUM》中,没有特定的食谱标准,当你收集到的材料在逻辑上能满足一个食谱时,便可以烹饪食物。此外,如果你穿着毛衣却被雨淋湿了,衣服变重带来的后果是行动迟缓。

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新陈代谢机制意味着变化是不断发生的,角色可以学习的各种技能也是如此。从表面上看,每个角色都可以使用每把枪,每一种药物,并且无论技能如何,都可以尝试任何他们想要的东西;他们只是需要克服更多的障碍,通过使用增加技能。你可以从低水平的跑步开始,但是如果你在任何地方都跑步,你自然会变得很擅长跑步。同样的,如果你没有受过教育,你可能无法阅读,但是通过强迫自己去尝试,或者通过遇见另一个可以教育你的玩家,你可以习得阅读技能。一开始,知道如何阅读似乎与在监狱岛上生存没有太大关系,但它可以拯救你(唯一的)生命。如果你生病了,正在寻找抗生素,如果你看不清标签,你怎么能知道你找到了合适的药呢?这时候你就应该和其他可能拥有你所缺乏的技能的玩家合作了。

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迟早,玩家们会意识到,如果他们团结一致,他们的生存机会就会大大提高,特别是如果他们与拥有先进技能的玩家而不是他们自己的队友合作的话。具有医疗或者烹饪的技能人物将是非常有用的,或许玩家们可以在岛上建立起个小型社会系统。但此前开发团队曾表示:如果两个主要的玩家团体控制着这个岛的一部分,他们决定不打起来,那么游戏就会创造出针对这些团队或特定人群的任务,来散布混乱。

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《SCUM》电视真人秀的主题,也会贯穿在游戏故事情节中。游戏除了充满活力的主任务外,还有故事任务,当玩家试图逃离监狱岛时,他们会被派往限制区域,只允许雇员进入。然而,在这些区域中会发现什么,仍由开发者主导,但总是会有一些东西推动玩家前进,或将他们推向对抗。这些任务不会在早期进入的时候出现在《SCUM》中,但是玩家仍然可以通过精细打造的新陈代谢系统看到他们的角色在64人的沙盒中相互竞争。

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结语

《SCUM》目前还处于抢先体验阶段,开发团队称将不断扩充游戏内容。游戏也引发了大量的玩家观看直播,从评论区来看,中国玩家显然对没有提供中文服务而不满。《SCUM》以其逼真细致的生存斗争吸引玩家,同时玩家之间的PVP显然也符合当下玩家的胃口,从目前产品所获得的关注来看,无疑,产品是受到了玩家的认可。

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