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《花园之间》:绮丽梦幻的童年之旅

发布者: D小游 | 发布时间: 2018-9-20 10:11| 评论数: 0

文/west

引言

《花园之间》这款我们已关注很久的游戏终于同大家正式见面了,这款来自澳大利亚独立游戏工作室 The Voxel Agents 的时间解密冒险游戏果然没有辜负我们的期望,在短短几个小时的流程中(过短的游戏对这样一款美丽的作品来说可能是最大的缺憾),它优雅简约的游戏机制和巧妙精致的谜题设计为我们带来了许多乐趣和感动。

The Time Project

最早了解到这款作品,还是在 IGF China 2015上,和正式版精致梦幻的美术风格不同,那时游戏还名为 The Time Project,画面采用 low-poly 风格,但简约而独特的玩法,已经初具雏形,给人留下了十分深刻的印象。四年后的今天,本作在美术表现方面有了十分巨大的突破和进步,可爱鲜艳的色彩,让充满超现实感觉的游戏场景充满绮丽的梦幻感。

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The Time Project 游戏截图

游戏介绍

这是一款以操控时间为核心机制的游戏。操控时间对游戏来说早就已经不再是什么新鲜的设定,但真正关键之处在于游戏将如何演绎与诠释富有特点的时空逻辑,透过操纵游戏内的时间,玩家究竟能多大程度对游戏的剧情和世界造成变动,会引发什么样的后续效果。

TheGardensBetween.gif

在本作中,主角在岛屿状的场景中活动,沿着岛屿的环形山路前往中央的高地,沿途则设有一些需要揭开谜题才能克服的障碍。游戏最为特别之处在于,玩家并不能直接操控主角的行为,而只能通过回溯或者让时间正常流逝来操控游戏场景中的时间,时间回溯后,主角的行为会对世界造成的某些影响仍会留存,这一点作为游戏的核心,衍生出了整个游戏的玩法和谜题设计。

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试玩体验

与市面上一些粗制滥造的解谜游戏不同,尽管游戏的操控非常简单,但在制作过程中,制作人精心打造了每一关的谜题,几乎每个关卡都会出现一种围绕着游戏核心所设计的全新机制。本作对时间操控的演绎十分自然,独特的机制设计让游玩体验十分新奇有趣,加上每一关的新增变化,以及各种各样逻辑思维缜密,但实际上却并不是非常复杂的谜题,让玩家不断翻新着自己的游戏体验。游戏关卡的色彩和场景设计也会有相应的调整和变化,给人耳目一新的感觉。

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这款游戏所表现的剧情和背景也十分有趣。制作人之一 Simon Joslin 说过:“《花园之间》是对我们童年时期的友谊:一种根本无法打破的友情所表达的一种敬意。在设计《花园之间》的叙事时,我们将从自己的童年中所获得的灵感加入了进去。”本作以一对姐弟的童年回忆为主题,在游戏的超现实风格场景融入了许多充满时代感的物品,不仅勾起了人们浓浓的怀旧之情,还巧妙地将这些物品融入到了谜题的设计当中。在将上世纪的物品呈现给玩家的同时,游戏也融合了虚拟与现实,把屏幕内外的世界完美地连接到了一起。

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在人物塑造方面和气氛营造方面,本作水平也十分不俗,虽然两位主要角色之间并没有任何对话,但是游戏中运用到许多微妙的动作和互动来充分诠释他们迥然不同的性格。这种高超的表现手法,跨越年龄和文化的障碍,将引人入胜又充满蕴意的美好体验带给全世界的玩家。

综合评价

同近期的许多冒险解谜类游戏相比,无论是在画面、音乐还是谜题上,本作质量都极为优秀。唯一的缺点可能就只是游戏的总时长有些太短了。

地址:https://store.steampowered.com/app/600990/The_Gardens_Between/

via:indienova


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