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来超越我吧!最难以打破的十大游戏世界纪录

发布者: D小游 | 发布时间: 2018-9-30 15:28| 评论数: 0

文/木头

来源:网易爱玩

原地址:http://play.163.com/18/0930/09/DSUNK0GI00318QE9.html

纪录就是用来打破的,但这几项游戏世界纪录只怕是无人可破。

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打败最终Boss,击败你的对手,获得更高分数,收集更多宝物——竞争是电子游戏永恒的主题。我们经常可以看到许多游戏的铁杆粉丝会花上数百甚至上千小时来打破某项游戏纪录。无论是速通游戏的大神,专业电子竞技选手,还是千千万万随便玩玩游戏的普通玩家,都希望证明自己是最棒的,但还有什么比创造世界纪录更能让高阶玩家得意的事呢?

不过,像我们这样的普通玩家无法打破世界纪录也不要伤心,因为创造纪录的这些人有比我们更多的时间和精力来做这件事,而且世界纪录往往需要用到一些常人没有的技能来完成。某些纪录的完成甚至仅仅是因为他们在正确的时间做了正确的事情,而且这种条件是不可复制的。当然,如果你想在世界纪录上看到自己的名字,总归是有一些方法能够做到的。但是,接下来你将会看到的这些世界纪录几乎是不可能被打破的,而且在可预见的未来也不会有人打破它们。

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著名的吉尼斯世界纪录里,有专门的游戏玩家版

《堡垒之夜》——最多单场击杀

2018年 7 月 1 日是《堡垒之夜》的一个重要的日子。在北京时间凌晨 1:30 ,《堡垒之夜》“空降行动”模式地图中的一架巨型火箭突然启动,升入天空并且打开了时空裂缝。同时,这一天也是玩家 Elemental_Ray 创造他在《堡垒之夜》中最多单场击杀纪录的一天。

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游戏中的大部分玩家都在乐呵呵地观看火箭发射时…

Elemental_Ray只是一名普通的《堡垒之夜》玩家,他和大多数玩家一样在游戏中偶尔杀人也经常被杀。但是他却慧眼独具发现了一个一夜成名的机会:“火箭发射事件”和游戏中以往发生的大事件不同,这次的大事件是在游戏中实时发生的。在火箭发射开始的时候,大部分的玩家都在驻足观看,一些玩家甚至搭建了一个平台来获得更好的观看效果。当大部分玩家都沉浸在壮观的场面中时, Elemental_Ray 开始了他的行动:他直接搞垮了一个站有 48 人的平台,一举拿下 48 杀!然后搞笑的是,他自己也被倒下的平台砸死了……

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一夜之间,Elemental_Ray变成了“堡垒之夜中最可恶的人”。

如果不考虑那些故意被杀而创造出来的击杀纪录,Elemental_Ray所创造的 48 杀的纪录应该在相当长的一段时间里都不会被打破。不仅是因为像“火箭发射”这样的大事件在游戏中少之又少,而且这是一个只能玩一次的把戏,因为哪怕以后还有类似的机会,也不能指望玩家们都傻傻的站在那里等待着被杀了。

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一名玩家的推特截图:“我想对在我看火箭时干掉我的家伙说……”

《使命召唤13:无限战争》——史上最多差评的预告

不要被标题误导,《使命召唤13:无限战争》怎么看也不是史上最差的游戏。相反,它是 2016 年度最畅销的游戏。它依然是款正宗的使命召唤,卖出几百万份也是家常便饭。但是,像使命召唤系列这样成功的游戏,它的粉丝群体是数以百万计的,而这些人中可不乏直言不讳之人。

也正是这群玩家通过评论游戏的预告片表达了他们的不满,使《使命召唤13:无限战争》的预告片成为了 YouTube 历史上最受讨厌的游戏视频。截至 2018 年 9 月,《使命召唤 13 :无限战争》的预告片已经在 YouTube 上收获了 375 万条差评。它同时也是 YouTube 最受讨厌视频排行榜上唯一的游戏类视频。

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那么,是什么原因导致了这些差评呢?首先,虽然《使命召唤11:高级战争》已经将战场转到了近未来世界,但《使命召唤13:无限战争》将战场进一步推向星辰大海的做法终于让粉丝们坐不住了。而且这种科幻的设定已经偏离了使命召唤系列赖以成名的根基,使得这款游戏看起来更像是《光晕》和《泰坦陨落》系列。最后一个原因是它的生不逢时——在多数玩家都在期盼系列能够重返第二次世界大战的战场的时候,玩家们却得到了一个星际大战的游戏。目前来看,似乎不太可能再有新的游戏能够让玩家产生如此大的抵触情绪了。

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不看标题的话,几乎认不出来这是使命召唤了吧

《火箭联盟》——最异想天开的玩法

游戏主播Rudeism的拿手好戏就是用各种“非主流”的游戏控制器来创造游戏纪录:在《魔兽世界》中,他用一张跳舞毯控制人物,使人物升到了 100 级。在《守望先锋》中,他用玩具弓来控制半藏,用法棍面包来控制黑百合,用一堆香蕉来控制猩猩队长温斯顿。

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在网络时代,你永远不知道你的对手在拿什么东西玩游戏

Rudeism还是《吉他英雄》系列的铁杆粉丝。在《吉他英雄》刚发售的时候,他疯狂的玩了五年。他甚至参加过好几场《吉他英雄》的国际比赛。所以,他对操作《吉他英雄》系列的塑料吉他外设很是熟悉。有一次, Rudeism 的朋友在《火箭联盟》上挑战他。于是他萌生了用塑料吉他玩《火箭联盟》的想法。从那时起, Rudeism 就一直用一把塑料吉他刷新着《火箭联盟》的进球世界纪录。在一场对战电脑 AI 的比赛中, Rudeism 进了不是一球两球,而是惊人的 88 个球。

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一曲肝肠断,球门射到穿

这种游戏纪录不仅很奇怪,而且需要极其大量的练习。应该没有人会有这样精力和技巧来取代Rudeism的地位。

《街头霸王》——史诗级260人连胜纪录

只要是看过《街头霸王》比赛的人,对Ryan Hart这个名字应该都不会陌生,因为他这个领域几乎无所不在。从 1994 年以来,他就一直参加《街头霸王》的各种比赛,并在 2009 年成为了一名职业选手。 Hart 目前手里握着大量的《街头霸王》世界纪录,包括:国际比赛最高胜率,世界锦标赛最多胜场,以及《街头霸王 IV 》最长连胜。

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看过《街头霸王》的比赛,就应该听过Ryan Hart的大名

在2016年, Hart 又获得了另一项新的纪录,而这个纪录很难再被超越了。 2016 年 2 月 16 日, Hart 在对阵 260 名其他街霸选手的过程中,刷新了《街头霸王 V 》中连续对战场次的纪录。而这个纪录的创造可不像听起来那么容易。为了防止选手疲劳过度,大多数“马拉松式”的对战是允许选手中场休息的,而 Hart 在这次挑战中连续对战了 11 个小时没有休息,连续打败260名风格各异的挑战者——这可不是一般的困难。

“在挑战的过程中我不止一次的想早点结束,” Hart 承认,“但我试着保持冷静,并说服自己一步一步地往前走。”

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含金量极高的一项吉尼斯世界纪录

超人般的耐力并不是Hart这项纪录唯一的重点。他不仅要与其他选手对战,而且还需要打败他们。根据吉尼斯世界纪录制定的规则, Hart 必须打败超过 90% 的选手才能认定纪录有效。事实证明,这对于 Hart 来说并不是什么问题,长时间的对战并没有影响 Hart 的发挥,他以 100% 的胜率完成了挑战。

Steve Blum——游戏配音界的无冕之王

电子游戏中的演员并没有得到与电视和电影同行一样的名气,但在过去十年左右的时间里,在游戏的录音棚里还是诞生了一些名人。比如Nolan North,你可能没听过这个名字,但作为一名玩家,你几乎不可能没听过他的声音。从业以来他一共在 180 多部游戏作品中担任配音演员,这其中包括《神秘海域》系列的主角德雷克,《最后生还者》中的大卫,还有《战神》中的哈迪斯等等。同样有名的还有 Jennifer Hale ,她的出名不仅是因为扮演了《质量效应》三部曲中的指挥官薜帕德,她还被吉尼斯世界纪录认定为全世界最繁忙的游戏配音女演员。

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与日本几乎和偶像挂钩的声优不同,欧美是典型的只闻其声不见其人

然而,与Steve Blum相比他们都显得有些相形见绌, Steve Blum 在 2012 年被认定为电子游戏史上最高产的配音演员。而且从那时起,他的纪录就不断地被自己刷新着。当吉尼斯第一次颁给 Blum 世界纪录的时候,他还仅仅只为 261 款游戏配过音。截至 2017 年 2 月, Blum 在他的配音简历中增加了 100 多个角色,总数达到 366 个,这个数字仍然在增加中。

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Steve Blum堪称是游戏配音界的无冕之王

这还不包括Blum的为非游戏作品所做的配音。如果你想挑战 Blum 的纪录,那你最好现在就开始。这个人已经有近 25 年的先发优势,而且从各种迹象来看,他没有放慢速度的意思。

《超级马里奥制造》——史上最难关卡

正如蝙蝠侠与小丑之间的宿命对决,游戏主播Braden Moore也有属于他自己的宿敌,那就是“死亡试炼”——一个由他创造的,无法被攻克的《超级玛丽奥制造》关卡。 Braden 不断的尝试,而结果只有不断的失败。事实上,他的整个直播间都是他挑战“死亡试炼”的视频。截止目前,他已经花了 1000 多天来挑战“死亡试炼”,但是还没成功。

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Braden Moor在“死亡试炼”中练习死亡

尽管Braden不断失败,但也不是一无所得:鉴于他不屑的努力,吉尼斯世界纪录授予了 Braden 最长时间试图击败《超级玛丽奥制造》关卡的纪录。这还是 Braden 的游戏时长在一定程度上被低估的结果:虽然 2018 年吉尼斯世界纪录将 Braden 的游戏时间列为 600 小时,但他声称他已经在“死亡试炼”中花费了 2200 个小时。

其实这才是关键:他是创造了这个地狱难度关卡的人。他也是唯一一个玩过这个关卡的人。因为在《超级马里奥制造》中玩家自制的关卡只有被打通过一次,才能够上传到游戏的服务器中。到目前为止,“死亡试炼”还没有被打通过,但是让我们期待Braden 的好消息吧。毕竟,还有另外一项纪录在等着他:目前《超级马里奥制造》中最难关卡的称号属于玩家 PangaeaPanga 所创造的“ Pit of Panga : P-Break ”,但我们可以预见,当其他玩家们能够玩到“死亡试炼”的时候,人们会知道什么才是实至名归的史上最难关卡。

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愤怒小鸟——拥有最多主题公园的游戏角色

绝大多数游戏角色连和自己有关的游乐设施都没有,更不用说属于自己的主题公园了。说到知名的游戏角色,马里奥要说第二没人敢称第一。可就连马里奥到目前为止都没有一个属于他的主题公园。任天堂于2015年和环球影城达成合作,准备在 2020 年建成任天堂主题公园。在马里奥出道的第 39 个年头,他才能终于拥有一个属于自己的公园。

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马里奥要等到2020年才会有属于自己的主题公园

我们今天的主角不只有一个公园,也不只两个,而是有11个属于自己的主题公园。这个角色既不是索尼克,也不是吃豆人,它甚至都不是一个像蝙蝠侠这样的跨界英雄。它就是愤怒的小鸟。没错,这些来自 Rovio 公司的小鸟们的主题公园遍布在俄罗斯,西班牙和马拉西亚等国。仅在 Rovio 公司的所在国芬兰就有五座愤怒小鸟的主题公园,公园中的各种游乐设施应有尽有,而且全部都是以愤怒的小鸟为主题。

无论如何,11座主题公园都足以使愤怒的小鸟获得“拥有最多主题公园的电子游戏系列”的世界纪录。鉴于建造一座主题公园需要高额的成本和大量的时间,我们相信愤怒的小鸟在未来很长一段时间内都不会有对手出现。我们不清楚为什么愤怒的小鸟会有如此多的主题公园,但可以确定的是 11 座主题公园中至少有一座是没有得到官方授权的。 Rovio 公司也许并没有大力发展主题公园的计划,可能就是无心插柳柳成荫吧。

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我国《愤怒的小鸟》主题公园是经过官方授权的哦,真不是山寨

《我的世界》——使用最多方块建造的地图

在《我的世界》中,玩家可以拜访一些非常酷的地方。没去过美国大峡谷?在《我的世界》里逛逛看。同样的,在这里你可以看到尼亚加拉瀑布和吉萨金字塔,甚至还可以拜访权力游戏中的维斯特洛大陆和英国。是英国,你没有看错,而且是整个英国。

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2014年,负责制作国家地图的英国国家测绘局发布了“ GB Minecraft 2 ”。可能你不知道这是个什么东西。根据吉尼斯世界纪录,“ GB Minecraft 2 ”是在《我的世界》中建造的一个面积高达 86500 平方英里的地图,并且凭借这个地图,英国成为了“《我的世界》中最大的现实场景”。“ GB Minecraft 2 ”不仅面积巨大,而且细节满满。整个地图囊括了英国的所有河流水系,完整的国家铁路网,社区街道和居民住宅。而且搭建整个地图用了约 830 亿个方块。

是的,这不是一件加个班熬个夜就能做完的事。

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一望无际的“ GB Minecraft 2”

但是,这却是一件一个人就能完成的事。“GB Minecraft 2 ”就是由 Joseph Braybook 独力完成的。 Joseph 是在英国国家测绘局做暑期实习的时候开始了这个项目,随后他就被录用从事全职工作。当然,他也借助了一些工具的帮助——英国国家测绘局有各种各样专业的资源和工具,其中包括一些自动化建模的工具。但无论如何,这都是一项伟大的成就。

《RuneScape》—— 世界上玩家最多的MMORPG网游

如果在大街上随便挑个人,问他世界上玩家最多的MMORPG网游是什么,最可能得到的回答就是《魔兽世界》。答案虽然不对,但也不是没有道理。就游戏文化影响而言,《魔兽世界》是 MMORPG 网游领域当之无愧的王者。但如果说到玩家数量,它还称不上是第一名。虽然《魔兽世界》在巅峰时期的 2014 年突破了一亿名玩家,但与 Jagex 公司的免费游戏《 RuneScape 》相比还是略逊一筹。截至 2017 年 7 月,当吉尼斯世界纪录授予《 RuneScape 》“最多玩家的 MMORPG 网游”称号的时候,《 RuneScape 》共拥有 254,994,744 名玩家。如果《 RuneScape 》是一个国家的话,它将会成为世界第五大国家。

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其他的MMORPG网游们加油吧,希望你们有一天能打破这个纪录。但是这是不可能的。《 RuneScape 》保持的另一项世界纪录就是“ MMORPG 网游历史上更新次数最多的游戏”。通过定期的更新来不断吸引新的玩家,《 RuneScape 》已经运营了 20 年。事实上,它比几乎所有主要的 MMORPG 网游的资历都要老。虽然说没有仍在运营的《无尽的任务》和《网络创世纪》的资历老,但是这两者都没有像《 RuneScape 》那样与时俱进的更新游戏。

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《RuneScape》是款网页游戏,开局一条狗,装备全靠打

对不住了《魔兽世界》,你可能拥有更大的文化影响力,但就玩家规模而言,《RuneScape》可以毫不费力的击败你。

在Twitch上玩《精灵宝可梦》——百万人的行为艺术

正在读这篇文章你,或许就是这项纪录的保持者,或者说保持者之一。在Twitch上玩《精灵宝可梦》这项活动,在互联网上已经进行好几年了,所以先给大家复习一下事情的起因经过。 2014 年,一位匿名的程序员在游戏视频网站 Twitch 上发起了一项雄心勃勃的社交实验,在这位程序员的频道内,观众可以通过发送聊天指令来控制正在直播的《精灵宝可梦》游戏。

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因为所有观众都可以控制游戏,所以让人觉得这个实验一定会十分混乱。事实证明,确实非常的混乱——在游戏中就连移动角色都是一个巨大的挑战。但是,不知不觉中《精灵宝可梦》被打通关了。在经过了390 个小时的努力并执行了无数的聊天指令后,游戏的主人公完成了主线任务,并用由多刺菊石兽,大比鸟,闪电鸟,摩鲁蛾,拉普拉斯和尼多王组成的队伍击败了四天王。

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击败四天王的“天选六神兽”

在Twitch上玩《精灵宝可梦》这个活动曾经一度非常流行。吉尼斯世界纪录表示,共有 1,165,140 位观众参与了游戏。使得 Twitch 版的《精灵宝可梦》成为了世界上参与人数最多的单人在线网络游戏。这个称号很有意思,因为除了这次在 Twitch 上玩的《精灵宝可梦》,根本就不存在“单人在线网络游戏”这种东西。但是无论如何,纪录就是纪录。

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载入史册的通关时刻


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