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《我的世界》实行开源计划,将逐步开放源代码

发布者: liefeng603 | 发布时间: 2018-10-8 12:17| 评论数: 0

译/Rmisser
来源:VGtime
原文地址:https://www.vgtime.com/topic/973423.jhtml【原译文

作为世界上卖得最好的游戏之一,《我的世界》于近日创下了1.5亿销量的里程碑,目前开发商 Mojang 又将迈出一大步,他们计划开放《我的世界》的源代码。

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《我的世界》Java 程序小组的程序员 Nathan Adams 称,目前团队已经在 Github 上放出了“Brigadier”和“Data Fixer Upper”两个程序库的代码。据 Nathan 解释,“Brigadier”是这款游戏的命令提示引擎,“Data Fixer Upper”则是整个《我的世界》游戏引擎中最重要的部分。Mojang 后续还将逐步开放游戏的更多程序库。

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一定有人会问,我们能用《我的世界》的源码做些什么呢?Nathan 回答称,玩家可以随意使用这些代码来改善自己的 MOD 项目,也可以改进游戏引擎来反哺制作组,甚至可以直接丢进自己设计开发的游戏中(最好再致谢一下),总之你可以随意处理这些代码。

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《我的世界》开放源代码不仅对整个游戏行业有着非凡的意义,对我们玩家来说也是一次不错的机会,如果你有开发游戏的想法,何不拿上这些资源动手试试呢?



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