全新角度体验《巫师》宇宙的爱恨情仇

篝火营地 2018-10-22
本视频由篝火营地 x R6CLUB 合作出品,佐以文字,风味更佳!

几个披着黑色披风的人坐在桌边,喋喋不休地讨论着尼弗迦德的时事,他们一旁坐着的囚犯手上戴着镣铐,一言不发,也没有任何表情或动作。桌上有着蜂蜜可颂、面包和苹果酒,传来的香气却无法让这几个人沉心于美食。桌边的一个神秘人侧耳倾闻他们的谈话,听了许久,这人突然开腔,为他们讲述起另一个传奇故事——同时,拿起了手里的昆特牌。


相信熟悉《巫师》系列的朋友们一定不会陌生「来盘昆特牌吧」这个梗。这个本是让玩家用作消遣的游戏内置昆特牌甚至在一定程度上成为《巫师 3:狂猎》这部作品的代表元素,无论是救女儿还是找老婆,都不能阻止我先打一把昆特牌。


于是 CDPR 以《巫师》为基础,单独开发出了这部具有一定外传性质的《巫师之昆特牌》。作为业界内有名的精工细活工作室,CDPR 在《巫师之昆特牌》中展现的设计理念与《巫师》一脉相承。而为了更好地验证其游戏系统与特性,CDPR 为我们提供了单人剧情 DLC《王权的陨落》的试玩资格,用昆特牌的方式来探索《巫师》世界。


RPG+卡牌?

《巫师之昆特牌:王权的陨落》这部作品讲述的故事并非着眼在我们的老朋友白狼身上,而是另起炉灶,选择了莱里亚与利维亚的女王米薇作为主角——她曾受白狼杰洛特的搭救而脱离困境,并且为白狼正式赐名「利维亚的杰洛特」。而原作小说中,白狼也恰恰殒命于利维亚。也许,这一次选择米薇作为主角,正是对日后剧情发展的某种暗示。


《王权的陨落》的主探索模式是以 45 度角第三人称的俯瞰视角呈现的 2.5D 画面,整体风格比较接近东欧的油画。和原作一样,玩家需要控制主角,在开放世界中不断探索,收集资源、与 NPC 对话、完成任务、推进剧情。游戏世界面积较大,尽管资源和支线任务又过于分散,且缺少显著的标识,但我们可以派遣探子、解锁村庄告示牌,了解附近的可互动内容。米薇的前进速度虽然较为缓慢,其动作却得到了极为精细的刻画,徐行间,玩家能够欣赏沿途风景、寻找藏宝等,舒缓玩家心境;反之,如果让移动能力过强,就会导致玩家过度频繁地战斗、对话,游戏节奏反而会很不合理。


资源管理系统也被引入到这一单人 DLC 中。玩家需要像米薇女王一样思考决断,在营帐中进行资源调度。《王权的陨落》中资源共分三种,即金钱、木材和士兵。这三者在潜移默化中决定着玩家的战斗能否获胜。而营帐又有用于升级营地的工房、合成卡牌的中军帐、查阅背景资料的御帐和提供与军中 NPC 交流机会的酒馆。但资源在一定程度上也成为了拖累游戏节奏的桎梏——每一次收集的量少而次数多,为了升级营地或者制作卡牌的资源需求显得略有些大。对于那些喜欢收集卡牌的玩家来说,收集的进程会显得有些缓慢,不过也是值得的。


而酒馆在其中显得甚是有趣——你能够和其他重要角色聊天,言语来往之中,各个角色的形象得到了更具体的刻画。同时,酒馆也兼具战绩查阅、情报获得等等功能,在角色刻画需要的基础上又具备了一定的实用性。


在游戏的发展中,经常会出现一些 RPG 游戏中常见的对话或行为选项,譬如树干拦路如何处理、与 NPC 对话时以什么样的态度和措辞去回应。这一点倒是令我不由得回忆起游玩《巫师 3:狂猎》的感受了。不过世上难有两全事,做出选择的时候也依然需要玩家谨慎决定。毕竟这是一部《巫师》游戏,就像是在正作中那样,每个事件都有着独特的道德背景。比如在进入某个小村庄之后,玩家可以以威逼或和蔼的方式去问讯村民,得到的回应也会有着差别;而面对被玩家击败的「野狗公爵」,玩家选择生杀所带来的结果将大相径庭——因为「野狗公爵」会在日后成为解救米薇女皇的重要人物,如果玩家凭一时意气杀掉了他,将导致后面的剧情难以举步。

弃粕取精,对战升级

《巫师之昆特牌》作为《巫师 3:狂猎》的衍生游戏,最基础的对战格制并未有翻天覆地的变化:三局两胜,比拼点数。但这并不意味着开发者将原来的模式原封不动地拿了出来。


《巫师之昆特牌》中,双方的战场排从原作的三个改为两个,同时去除了对卡牌对应排的限制,这些改动能够让老玩家们重新调整原有的战术。除此以外,玩家的手牌将因为资源而受到一定的限制。所以怎样合理地搭配手牌、战胜对手,便成为了挑战。

《巫师至昆特牌》在牌组方面最大的改进则是加入了全新的卡牌关键词(如「部署」、「指令」等等)与新的卡牌种类。而新的卡牌种类包括旗帜卡与药水卡,这两种卡牌能够为场上的单位提供增益效果。而且这部作品强调了牌组中各张卡牌的联动性,同时更加鼓励玩家具备「走一步看五步」的预判能力。这也意味着,不论是对于老玩家,或是新玩家,上手的难度曲线都有了进一步的针对性调整。但是,一旦熟悉了这款游戏的机制后,接下来的关卡里的战斗就会轻车熟路。更何况玩家可以在简单难度下跳过对局,直接看剧情——这是对于纯剧情玩家的福音。


而作为《巫师之昆特牌》的单人剧情 DLC,《王权的陨落》中也充斥着大量的特殊对局来调解玩家的胃口——这些对局设定在一些紧急情景下,需要玩家达成特殊目标获得胜利,比如玩家在行军的过程中偶遇落石,就必须在落石转移到己方阵地之前利用手中的卡牌将其消灭,像这类的触发类剧情在本作中占到了相当的一部分比例。这种谜题对局则需要玩家在有限的回合中,通过巧妙的编排达成特定的目标。而且这一模式的通过方式往往不止一种,就像是华容道一样,你总会有一种属于自己的独特方式去破解谜题,而这种破解谜题后带来的快感则会让不少玩家上瘾。

浓墨重彩的奇幻画卷

《巫师》系列的艺术设计向来具有着极高的水准,在台词、画风、剧情等等方面均有可圈可点之处。《巫师之昆特牌:王权的陨落》DLC 亦是如斯。


《巫师之昆特牌:王权的陨落》此次进军中国市场,必然对国人玩家有着一些福利,其中最为直观的便是自带的中文语音——也许有些朋友听到这里就犯了难,因为在以前的一些游戏中,中文语音的效果并不尽如人意。然而对于《巫师之昆特牌:王权的陨落》中的配音而言,不论是音色、语气,还是语速、腔调,都非常符合角色的身份和个性。而在战斗中,卡牌在被打出或者被触发时也会说出各种颇有趣味的台词。诚然,本作里的中文配音绝对是其在中国地区极大的加分项之一。


随着角色对白而来的便是图绘与过场动画。在游玩前,我曾以为这些美轮美奂的过场都是 2D 的绘画,但它们实际上却和主探索模式一样,通过 2.5D 动画的形式进行表现。过场动画的风格恰如西方魔幻小说的插画一般,质朴而有神韵,人物的表情和嘴型都随着对话在不断改变,即使这是一部 2.5D 游戏,也会让玩家在细节层面上感到满意。


和《巫师 3:狂猎》中的昆特牌相比,《王权的陨落》里的游戏战场有着不小的改变。牌桌背景由木板卡槽变为真正的战场。迷雾、暴雪等特效也有显著提升。领袖也有了 3D 建模,从卡牌变为战场上的主宰角色。背景内容物与玩家所处的地点相关,换言之,在不同的地点会有着不同的战场背景。别致的战场背景也让玩家感受到每次战斗的独特。

一部让所有人都会喜欢上的作品

《巫师之昆特牌:王权的陨落》作为《巫师之昆特牌》的首个单人剧情 DLC,尽管上手难度不低,但它有着全新的剧情、精美的画面、优质的配音和具有挑战性的关卡任务。RPG 元素的加入也表明了它作为《巫师》系列游戏的血统。总而言之,哪怕你对于《巫师》原作并不了解,《王权的陨落》的剧情与游戏对局也能让你获得极大的乐趣。

来源:篝火营地
原地址:https://mwegame.qq.com/mainpage/detail?storyid=0_20181021183400_Twesmyx48

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