今年的冬天格外地冷,还未到11月,北京的最低温度就已迈入0度。这份寒冷,游戏人体会得更加深刻——
7月,某公司砍掉了所有项目,就连已研发2年,马上可以上线的IP产品,也未能幸免。
8月,某独立游戏团队的投资被叫停,尽管投资款已经注入,且待上线产品收割奖项无数。
9月,业内几大巨头裁员的消息相继发出。
10月,一份上市游戏公司市值变化表在朋友圈流传,最惨的公司市值比年初跌掉了近7成。
11月,大家已经不再聊版号的事情。
这段时间里,青果做了这些事情——
倾心打造4款风格化的精品游戏。
Fancy3D引擎性能超越U3D,比肩UE4。
走访了154家团队,开始联合开发细分品类小精品。
磨砺了一套以玩家为中心的用研方法。
逆势而行,怕不怕?
当然怕。不过,怕的不是政策方向,不是资本冷淡,不是成本增加。
我们最怕的,是游戏不好玩。
因为做不出好玩游戏的公司,就该死。
2018四款心作,与无畏前行的游戏人共勉。
说明:以下图片及视频均为DEMO版本录制
不代表游戏最终质量
代号:黑暗森林
MOBA操作的非线性生存竞技手游
末世题材公平竞技手游,美式写实卡通风格,同名漫画制作中,玩家可以组队或与朋友一起,搭配不同战斗感受的武器,在危机四伏的场景中体验公平竞技的乐趣。
玩家可以与队友一起,体验更加酣畅淋漓的热血战斗。
同时加入变身隐藏、心跳位置提示等玩法,以及日夜循环带来的视觉变化、场景破坏制造的战斗路径变化,打造更丰富的战斗策略。
代号:KOG
中世纪赛博科幻ARPG
独特的复古风格赛博幻想场景,不仅拥有一流自研引擎所带来的华丽战斗效果,更有以武器自由DIY拼装为核心带来的策略性玩法,丰富剧情和自由事件探索给玩家更完整的复古科技的奇幻世界观体验。
代号:DR
野性神话题材ARPG手游
幻想魔幻风,野性神话世界,无缝衔接的界面体验,独特的战斗视角。一流引擎,极致渲染,给你不一样的全新游戏体验。
野性复苏,打造独特世界观。
无缝衔接的主机级UI体验。
代号:BCP
玩具卡通风格Roguelike战斗手游
原创玩具风Roguelike游戏,战斗采用RPG技能释放形式,通过天赋技能与武器的搭配,与BOSS的属性相克,提供给玩家丰富的策略。玩家随着战斗推进,可解锁大量的碎片剧情,充分享受单人或多人的游戏乐趣。
游戏内置大量碎片剧情,在战斗的过程中,角色不断的养成,剧情随之解锁。
角色的设计采用了原创的玩具模型,但同时也能够在我们的游戏里面看到曾经熟悉的玩具的影子。
结语
游戏行业的严冬给了每位游戏人一个考验,青果的四款产品,是我们给玩家的一份答卷。
我们不仅在游戏立项上探索更好的方法,去打磨玩法,也在技术上潜心钻研,想带给玩家世界级的品质。
目前,青果自研引擎Fancy3D物理渲染效果如图:
与此同时,全球共计拥有1亿玩家的《狂暴之翼》续作也已开启制作,游戏中将会有更加完整丰富的世界观和角色,敬请期待!
(《狂暴之翼2》概念设定图)