报告揭示游戏行业整体增长背后的驱动因素。。《堡垒之夜》在2018年获得24亿美元的收入,位居榜首。在2018年,游戏视频盈利52亿美元,吸引8.5亿观众。仅Twitch知名主播(Tyler Blevins)视频观看量就累计达到了2.18亿个小时,超过《英雄联盟》和《绝地求生》主播Shroud的总和。此外,Rockstar Games旗下的《荒野大镖客:救赎2》在2018年第四季度也获得5.16亿美元收入,贡献高端游戏收入的10%。超级数据分析公司预测,随着其多人在线模式Red Dead Online通过微交易累积购买,收入贡献率将继续增长。