功能游戏新机遇?编程入围全国性中小学生竞赛名单

游戏茶馆 2019-01-30
北京时间1月28日消息,教育部办公厅发布了关于面向中小学生的全国性竞赛活动管理办法(试行)的通知,包括编程、人工智能在内的多个科技创新类项目入选,而在2018年骤然兴起的功能游戏无疑是该政策最大的受益者之一。

本次教育部办公厅拟确定了31个在2019年面向全国中小学生开展的全国性竞赛活动,其中科技创新类包括14项,和学科类项目不同,科技创新类竞赛项目同时面向小、初、高三大教育阶段,而以“全国青少年创意编程与智能设计大赛”为首的多个创新类竞赛项目均面向小、初、高三大教育阶层开放。教育部对编程、人工智能的肯定对功能游戏市场无疑是最大的利好。


功能游戏2018年在国内迎来了一波小的喷发,游戏大厂们的自信入局与政策红利的支持让在国内起步较晚的功能游戏逐渐进入主流社会的眼中,作为游戏跨界的主流选择,功能游戏有望成为未来游戏行业最热门的细分品类之一。

伽马数据发布的《2018功能游戏报告》显示,2020年全球功能游戏的市场规模有望突破300亿美元,功能游戏分为学习教育、知识普及、技能训练、艺术创作等多个题材类型,其中又以学习教育与知识普及为目前国内游戏厂商普遍青睐制作的方向,这种趋势与目前教育部所推行的政策无疑是吻合的。寓教于乐的特殊属性赋予了功能游戏在青少年群体中的推广优势。


“编程和奥数是完全不同两种学科,前者是一门技能,是通往未来的钥匙。在日本,编程已经被列入新的课纲,在2020年将会成为日本必修课,未来可以想象的空间很大,而后者实际上是数学的一个分支,是锻炼思维的一种方式,仅从这点来看,两者是完全不同的。”贝尔游戏制作人唐永告诉茶馆,他们家的编程功能游戏《源码部落》以线向线下相互推进的方式与教育资源合作,进展顺利。


编程入围全国性中小学生竞赛名单对功能游戏来说无疑是迎来了新的契机,而随着越来越多的青少年开始接触编程、人工智能等知识,看到商机与市场前景的游戏厂商们也会迅速行动起来,未来或许会有一大批以带着编程、人工智内核玩法的功能游戏问世,届时国内功能游戏市场也有机会迎来新的突破。


来源:游戏茶馆
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/xNFrDDeorZwKwLipS4mD9Q

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