多人在线沙盒游戏 Roblox 披露的数据显示,其玩家每月总游戏时长超过 10 亿小时。就 13 岁以下儿童和 13 至 17 岁的青少年参与时长而言,该平台正“快速接近” YouTube 和 Netflix 之类的竞争者。
2013 年,Roblox 的 CEO David·Baszucki 宣布公司玩家的总游戏时长达到 5000 万小时。如今 6 年的时间过去,这个数字增长了 20 倍。
Roblox 将游戏时间的持续增长归功于三个因素:首先是全球化的加深——越来越多的人可以随时随地在任何设备上玩游戏;其次在于添加的新功能和定制选项;最后是开发者的创造力。
为了庆祝这一重大成就,Roblox 给每位玩家提供了一个抢购游戏内独家物品——“亿万富翁的耳机”(the Billionaire’s Headphones)的机会。
除此之外,Roblox 称平台上许多用户创建的内容迄今为止的访问量已经超过 10 亿次。
随着 Roblox 日渐风靡,越来越多地受到主流关注,该公司近期聘请了网络安全专家劳拉·希金斯(Laura Higgins)来提高游戏安全水平。
来源:白鲸出海
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