《Artifact》同时在线不足500人 制作人已解约

3DM 2019-03-12
《Artifact》,自11月28日重磅推出后,在短短100天内,却成了名副其实的凉凉游戏。最近游戏的同时在线游玩玩家数量已经跌落至了500人,内部经济也彻底崩盘,现在玩家可以以60美刀(400不到)的价格买到所有的卡牌。


连评论区中进行了上百小时游戏的玩家的好评都听起来十分悲凉:“这是我习惯了的玩法符合我的口味,但是我不一点也不建议你变得和我一样。”

整个一月,玩家数量暴跌97.5%,最高在线人数止步于1500,二月峰值则为1000左右。《Artifact》官方推特最后一次向玩家们传达“我们计划了更多的更新,不会很快叫停游戏的运营”信息是在12月10日,而继12月21日以来,官方推特账户就没有发布任何信息,足以逼迫玩家和潜在的新人(真的有么)产生怀疑。


最近游戏的官方社区中玩家甚至已经不再破口大骂,反而苦苦恳求V社“给个准信吧!”,玩家们表示在仿佛永恒的匹配等待和V社毫无激励性的奖励机制双重烦恼下,他们不得不离开游戏。而在游戏发布之前,V社还信誓旦旦要在今年年初举办奖金100万美元的刀牌大赛,现在这事也是石沉大海,毫无进展。

而前几天,Valve宣布在公司内部进行了13人规模的裁员。Richard Garfield恰巧也是其中之一。

Richard Garfield是一位数学家、发明家和游戏设计师,他是《万智牌》的核心主创,也曾创作过科幻卡牌游戏《Netrunner》和机甲策略游戏《暴战机甲兵》。“刀牌”《Artifact》刚刚问世的时候就是打着他的旗号作为品质和深度保障的。然而最近他在一次采访中确认,自己也是最近裁员受影响之一。

Artibuff是一家致力于拉新手入坑、教新手成长的《Artifact》粉丝网站,他们为了证实自己的担心和一缕, 直接联系到了《Artifact》的当家设计师Richard Garfield进行求证。遗憾的是,Richard Garfield表示自己已经在Valve的裁员中丢掉了工作。

Garfield 表示:“考虑到《Artifact》发售后的颠簸表现,我们对这次裁员并不感到意外。我们团队这款游戏很有热情,对它的品质也很有信心,但显然要想让这款游戏达到我们所期待的地位并不容易。”

虽然这是令人失望的消息,但Garfield自己对未来还是很乐观的,他甚至还自愿免费担任顾问,因为他和另外几位被解雇的人都对这款游戏投入了许多情感。

《Artifact》没能达到V社预期的热度,在Steam上的同时在线游戏人数很少超过100人。目前在Twitch上的直播观看人数只有74人。相比之下,《炉石传说》有18,000观众,《Apex英雄》有92,000观众。没人说得清《Artifact》究竟错在哪,也不知道Valve未来作何打算。

来源:3DM
地址:https://www.3dmgame.com/news/201903/3757086.html

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