知名安卓模拟器将支持手游移植Steam平台

2019-06-05
PC平台知名的Android模拟器BlueStacks推出了一项名为BlueStacks Inside的功能,可使手机游戏开发者直接在Steam上发布他们的游戏,而无需进行移植工作。


BlueStacks Inside 容许手游开发商毋须透过个人电脑的软体移植要求,即可透过简单的软体开发套件整合程序,将游戏发布於 Steam 平台。此次发布结合 KOG、Funplus、Fabled Game Studio 等知名厂商以及其他游戏开发商, 而这些厂商的游戏将可直接於 Steam 平台上下载。

透过 BlueStacks Inside,手机游戏直接变成原生的 PC 游戏。

手游开发商投入在游戏的开发成本越来越大,像是《 天堂2:革命 》 以及《绝地求生M》这两款游戏已经将手机的图像和游戏功能推到手机运作的极限。与此同时,玩家们也面临为了追求游戏所需的功能,而被迫不断升级手机的困境。

对此 BlueStacks Inside 提供了手游开发商毋须额外聘任其他个人电脑开发团队,即可透过 BlueStacks Inside 向广大且高价值的 PC 游戏用户提供服务的机会。而玩家同时也能使用个人电脑大幅度地享受原本在手机上无法流畅使用的游戏。



整合 Steam 已有功能,将手机游戏带给 PC 玩家

在 Steam 平台上的 BlueStacks Inside,将为手游开发商提供一系列的功能,范围涵盖一套取代传统应用程式商店 ( APP Store ) 的付款机制,同时整合了 Steam 社群中心、推广、管理者 ( Curators )、 以及收藏等功能。Steam 支付 ( Steam Wallet ) 将皆在应用程式内交易,如同过往的应用程式商店 ( APP Store )。

而 BlueStacks Inside 的发行将能让玩家透过个人电脑即可存取 Android 系统的手机游戏,当任何手机游戏於 BlueStacks 发行时,玩家们只需要通过 Steam 下载安装即可享有完整的游戏体验,结合了模拟器与 PC 平台两者优势的游戏享受。

BlueStacks Inside 目前正推出测试发布,由 Fabled Game Studio 所开发的《 Pirates Outlaws 》游戏,作为邀请已於 3 月份 GDC 期间上线 Steam 商店测试。Fabled Game Studio 的游戏制作人 Nicolas Lavergne 点出了 Steam 平台拥有超过 4,000 万日活跃用户的规模,以及只需简单的 SDK 就能容易整合的两个特点是他们选择在 Steam 以及 Google 和 iOS 上都发行的原因。

「我们发现令人兴奋的事情之一,就是使用 BlueStacks 平台推出新游戏,能够很轻易连接庞大的 Steam 用户,且无需任何额外的开发条件。我们的玩家现在可以使用 Steam 平台接触到玩家自行创作内容的指南 ( player-generated guides ) 和串流影片 ( streamer videos ),作为建立一个社群的基础要素」。

即使像 KOG 这样的大型手游开发商也在使用 BlueStacks,而非建立 PC 移植团队。 KOG 副总裁 Rafael Noh 更直接点出:「我们希望玩家能够按照自身情况来玩游戏,如果他们想在 PC 上玩游戏,我们希望他们拥有最好的 PC 体验。BlueStacks Inside 让我们有能力提供最好的 PC 游戏体验给予已拥有个人电脑设备的玩家。」



来源:VB
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