控制器的支配:誰來掌握游戏的精确操作?

U-ACG 2019-06-18
一年一度的全球电玩盛会 E3 2019 已经开展了,各种谣言、泄漏和新作情报也不断轰炸所有的玩家。不过或许,除了 5G 带来的云端串流以外,能满足各种复杂游戏操作的「控制器」也是一个关键。

有两个重点可以讨论,第一个是 Google 发表了 Stadia 的手把销售和游戏订阅制服务;第二则是在苹果的 WWDC 大会上,除了那个十足考验果粉信仰的萤幕支架以外,最重要的消息应该是 iPad OS 支援现行的 MS XBOX 和 Play Station 手把。



关於 Google 的 Stadia 订阅制

Google 於近日公开预定於 2019 年 11 月推出的云端串流游戏服务「Stadia 」价格和服务。玩家需要购买一个实体的手把和 Chromecast Ultra 设备,包含手把在内的 Founder Pack 要价 129.99 美金。

之後玩家可以选择 Stadia Pro/Founder 版(每个月 9.99美金)或是免费的 Stadia Base 服务。前者将提供4K/60fps 解析度、HDR 画质和 5.1 声道,基本版则限制在 FULL HD 1080P/ 60fps。


为了流畅地进行游戏, Google 希望玩家的网速能至少高於 35 mbps,如果玩家的网速低於 10 mbps,不管你是否为服务版本,解析度将降为 720 P。

同时 Google 也推出了许多他的合作计画和独占计画,例如开发过《HALO》和《天命(Destiny)》开发商 Bungie 和发行商动视 Activision 分手,宣布新作《天命 2 (Destiny 2)》投入Steam 和 Google Stadia 平台。

对玩家而言,最大的顾虑是如果 Stadia 销售和普及不如预期, Google 会不会很快地就宣布结束服务。

但 STADIA 的云端意义在於:你不需要专业的主机或是高阶电竞笔电,只要有一台简单的文书机就可以游玩 3A 等级大作。



iPad,或许是最好的游戏平台?

在今年的 WWDC 2019 大会中,坦白说我最兴奋的是「tvOS和 iOS 13 将会支援游戏控制器,包含微软的 XBOX ONE 及 PS4 控制器」

为什麽?其实对於很多轻玩家而言,或许 iPad 而言是最好的游戏平台;甚至对於所有玩家而言,iPad 或许是未来最好的游戏平台。

因为不管是功能、外型或是支援,现在已经有许多安卓手机比 iPhone 好,但迄今似乎仍没有安卓平版能全面比 iPad 更好。目前的手机平版游戏最大的障碍或许不是效能或声光效果,而是「操作的单调化」。

而你现在只要有 XBOX 或 PS 手把,就可以在平版上用你最熟悉习惯的方式来操作游戏


你很难在手机平版上进行复杂且精密的操作,这也解释了为何大多数的手机游戏都必然提供「自动模式」,如果 iPad 可以支援现行的主流的 XBOX 和 PS 手把,这代表用户在手机上进行游戏时可以有更佳的操作性,更可能刺激各种厂商推出各种大作游戏。

Sony 官方在社交平台上发布, DualShock 4 将会支援即将推出的 iOS、iPadOS 及 tvOS,预计在秋季推出,另外有开发者表示,已经测试过在 iPadOS 上连接 PS4 进行 remote Play,发现是可以使用 PS4 的DualShock 4 进行,不再需要使用虚拟按键。



如何更顺畅、得心应手的操作游戏?

一开始智慧手机发展的时候,各家厂商不断追逐更高的解析度、更多核心和更多的 RAM 等,但到了一个程度之後,当「效能」对於一般玩家而言再也无法区分时,手机发展也转换成为其他面向

手机游戏也从开始打发时间的小游戏或是简单操作的休闲解谜游戏发展起来,随着云端网路的普及,当一般的文书机都能执行高水准的声光游戏时,或许届时或许谁能掌握「控制器」,提供玩家更多元、精确的操作时,机会就会在这里。

来源:U-ACG
地址:http://www.u-acg.com/archives/20949

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