移动设备的快速普及彻底改变了人们沟通、出行、购物和游戏的方式。手机的普及使得游戏变得触手可及,而有游戏玩家人数也因此激增,
在追求“即时满足”的时代,移动游戏玩家希望在移动端获得接近游戏机或电脑的游戏体验,任何妨碍他们获得这种体验的游戏都会被抛弃。
我们认为,任何直接或间接导致玩家放弃下载、购买或游戏的因素都可以视为“阻力”。
那在Facebook平台,广告应如何“零阻力”地传达给各地区的用户?用户在发现游戏/安装游戏/安装游戏后,都会遇到哪些阻力?这里有一份白皮书为你答疑解惑。
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