3D地下城RPG《龙骑士之墓》与“世界级品质的游戏音乐”

2019-07-16
“龙骑士之墓”是一个经典的地牢爬行角色扮演游戏。玩家将选择至多4个角色,其中包括来自4个不同的种族和5种职业。玩家将率领自己的队伍在地牢中冒险,与危险的陷阱和怪物战斗。游戏模拟了人在地下迷宫中穿行的真实体验,火把的实时照明效果,配合上优秀的音乐和声效,让人直观的去感受探险地下城的紧张与恐怖,惊喜与意外。

目前,“龙骑士之墓”已于7月10日上架Steam商店,并正以41元(当前折扣36元)人民币发售。


游戏发售后在日本地区引发了广泛关注,获得许多新闻媒体和知名主播的报道与转发,其中,知名游戏媒体Gamespark对游戏制作人项周臻先生进行了一次小型访谈,内容整理如下:

首先,请自我介绍一下。

大家好,我是《龙骑士之墓》制作人项周臻,同时也是HexGameStudio的负责人。

HexGameStudio是一个由5名开发者组成的独立游戏工作室,总部设在中国上海。沈璘熙是游戏策划,夏晴负责3D美术,李超负责2D美术,陈俊延是动画师,我主要是程序员。此外,朱艺婷等负责市场营销。我已经在游戏行业工作了18年,之前在腾讯任职高级技术经理以及在JCE任职制作人。参与过使命召唤 online, 和NBA online 等项目。

这个项目的开发是从什么时候怎么开始的?

这个项目从17年夏天开始。我是Dungeon RPG (Dungeon Crawler) 的忠实粉丝,我购买了我已知的所有属于这类型的游戏。其中包括“魔眼杀机”、“大地传说”、“魔法门系列“等等。但是在那个时候,市面上却很难找到像魔岩山传说这样优秀的地宫爬行游戏了。这让我感到非常的沮丧,于是我决定自己来做一个地宫爬行游戏。就是这样,工作室启动,我们开始了游戏开发。


请问“龙骑士之墓“有哪些特点?

首先,“龙骑士之墓“具备着地牢爬行类游戏的纯正血统,您可以在游戏内找到该类游戏应具备的所有功能。在这之上,我试图让游戏更接近现代的风格,例如即时战斗,这样不会让玩家觉得老套且无聊。尽管这是一个艰难的决定,因为许多地牢爬行者们仍然喜欢基于回合制的战斗方式。虽然游戏仍是老派的风格,但其中却拥有很多现代的东西,包括真正的3D,实时光照,优秀的视觉特效和酷炫的音效。我们邀请了柴田徹也为游戏制作音乐,他曾是怪物猎人,鬼泣,生化危机等知名游戏的音乐负责人。这次,他也为我们奉上了世界级品质的优秀音乐。


游戏的开发是否受到过其它作品的影响

“龙骑士之墓“的灵感来自于游戏”大地传说:黑暗王座“。我对这个游戏感到震惊,因为当时动态照明在技术上非常困难(我在1997年玩到这个游戏)。20多年后,在游戏行业工作了这么多年,我想我还是想做一个自己内心最喜欢的游戏。


虽然游戏已经适配了日语,但不得不说目前的翻译质量较低,未来是否有任何改进计划?

大多数地牢RPG只支持英语,这给很多其它国家和地区的玩家带来了很多困难。我不希望让玩家遭受同样的痛苦。因此我们希望游戏能支持日语,汉语,韩语等许多种类的语言。让大家都能充分享受地宫爬行RPG!

关于日文的翻译问题,事实上,我们在游戏的早期访问版本中更新了日语翻译已经至少有一个月的时间,但日本玩家似乎比较羞于向我们报告任何遇到的问题。现在,我已经有一个完善的改进计划,但这还需要一些时间。所以,如果你碰巧有时间指出这些问题,请发送给我,我会尽力找到更多翻译来帮助我。

最后,有什么话想要对日本的玩家们说呢?

由于这个游戏是我工作室的第一款游戏,如果你喜欢,我真的非常感激。HexGameStudio是一个非常小的工作室,但如果可以得到来自玩家的支持,我们将会继续开发更多的作品与大家分享。在这里提前感谢大家的支持和建议,非常感谢。

原文:https://www.gamespark.jp/article/2019/07/15/91361.html

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