题材、玩法高度统一的艺术之作,IGN不懂“孤独”只给了6.5分?

2019-07-19
7月5日,由德国工作室Jo-Mei Games开发、EA Originals发行的独立游戏《Sea of Solitude》(孤独之海)正式发售PS4、Xbox One及PC版本。外媒IGN给出了6.5分,评价其为玩法辜负立意。

《孤独之海》关于“孤独”的创作灵感来源于Cornelia Geppert个人生活中的真实经历和他人的真实故事。笔者在体验过后,大概能够明白《孤独之海》的创意总监Cornelia Geppert的用意:对于孤独患者而言,光是抵抗孤独已用尽全身力气,谈何反击。


孤独是一种黑暗物质,消除黑暗重现光明

《孤独之海》是一款以孤独为主题的叙事冒险解谜游戏,“人类太孤独的时候,就会变成怪物”。在《孤独之海》中,玩家将扮演一位名叫Kay的女性。因为孤独而变成怪物的她,需要通过乘船、步行、或游泳来探索游戏中被洪水淹没的城市,寻找孤独世界的真相。


在游戏早期,Kay遇到了一位小女孩,小女孩给Kay点亮了木筏船头的灯、赋予了Kay射击出信号弹(流光)的能力,除此之外,信号灯在游戏中也有引导游戏进展的示意作用。


如果你不能对抗黑暗,黑暗将会吞噬你;如果你不能对抗孤独,孤独将会把你淹没。在阳光下的水域是安全的,而黑暗中的水域是危险的,四处游荡的怪物不仅会各种评论攻击Kay的所作所为,说她又像往常一样毫无主见,说她自私只关心自己,更重要的是,水中怪物会攻击吞噬落在水中的Kay。


在《孤独之海》中,Cornelia Geppert将孤独表现为一种被腐化的黑暗物质,Kay将需要将黑暗物质收集进背包。当Kay将黑暗物质清除干净,黑暗的水域也重现光明和色彩。这意味着她已经抵抗住了孤独,内心重现阳光。


除此之外,Kay也需要把这些游戏中的会让内心孤独的负面,比如所遇见的人和事,这些在游戏中出现的黑暗的物质引导到光亮处让它们无处可遁,直至消褪。当负面特别深重,Kay也需要来回的战斗,清除黑暗积累光亮,直到光亮的力量足够强大,才可全力击退。可见,消除孤独并不是一件容易的事,需要足够强大才能抵抗。

与他人、自己的关系,沟通是消除孤独的重要部分

在探索的过程中,Kay可以收集信鸽,信鸽将作为Kay的视角补充,飞到高处和远处看清楚水域的情况,发现怪物的藏身的方向。


游戏中还可以陆续收集39个漂流瓶,每个漂流瓶会有一封信,但信中的信息并不完整,常常讲到一半就是省略号,但能作为玩家对游戏的理解补充,比如信中会对游戏中的道具和出现的角色作出一番解释。

在1-4章中,Kay碰到了一只巨型乌鸦。起初Kay并不知道这是弟弟的化身。只是通过引导试图找到这只乌鸦,Kay觉得走过的场景很是熟悉,碰到一群又一群的人形怪物,怪物嘲笑小男孩像个女孩子,一遍又一遍,一次又一次。


慢慢地,Kay通过走过的场景,认出了这是弟弟的学校游戏画外音重现出Kay和弟弟的对话,弟弟和她倾诉,说希望自己能强壮些,或者死去会更好些,Kay却没意识到弟弟有轻生的念头,反而是一笑而过,弟弟质问她觉得可笑么。但Kay注意力全放在她男朋友身上,根本对弟弟所说的事情无动于衷,或者说漠不关心。

Kay才意识到这只乌鸦是弟弟的化身,她几乎能感受到弟弟所受的校园欺凌的痛苦,弟弟被嘲笑、捉弄、无处躲藏,那种反抗的无力感。


Kay尝试驱赶这些欺凌者,告诉弟弟无须再害怕。她也用行动证明了自己对弟弟的承诺,将欺凌者驱赶干净。Kay跟弟弟道歉,弟弟最终原谅了Kay,巨型乌鸦变身回弟弟的模样,黑暗世界也重现光明。


在接下来的章节中,你很快就会察觉到游戏中出现的怪物都跟Kay自身的经历有关,她父亲的形象是一条脾气暴躁的变色龙,她的母亲是一种长着羽毛的章鱼状生物。而游戏的场景也变得忽明忽暗,卷入父母之间的互相指责也让前行变得更加困难,稍微不慎便跌落深渊。她还遇到了一只外表纯洁但内心黑暗的白狼,这是她前男友的化身。还有就是Kay自我的化身。


在游戏中呈现的每段关系中,出现最多的是“沟通”和“理解”画外音。弟弟希望Kay理解和帮助他的痛苦遭遇,父母间以为是理解对方的无效沟通等等,每段关系都强调了“沟通”。

从Kay的经历来看,父母感情破裂、被男友分手、被弟弟指责、自我憎恨等等都是她内心黑暗滋长的源头。游戏中有些互动环节,让Kay与化身连接,传递光芒,将光明抵达对方的内心。或许,开发者的用意正是想表达,理解、沟通和重视双方关系,能消褪内心部分的孤独。


(含剧透)尽管最后Kay仍然是怪物,仍然觉得孤独,但她已经选择了放下过往的伤痛,选择继续向前。

除了与主题贴合的玩法和探索,《孤独之海》的美术设定和音乐音效也值得称赞。阳光下的场景,色调明亮而显得富有生机,如同游荡在水上威尼斯,给人以温暖安全之感。但疾风骤雨而至,周边变得昏暗无光,仿佛能感同身受Kay饱受的孤独之苦。

结语

作为一款以孤独主题的叙事冒险游戏,《孤独之海》的故事是关于孤独,游戏历程是探索孤独的症结,并尝试抵抗孤独。游戏中的每句台词,每个瞬间都是为主题而量身定做。但作为游戏中的Kay,虽然经历的是黑暗的场景,但在游戏中其实并不孤独,有方向的指引,有忽而忽现的NPC的协助,又能重现伤痛经历获得真相和谅解。而真正在现实中经历孤独的人,或许只能像结局那般,和内心的自己对话,接纳害怕孤独的自己。孤独从未远离,只是奋力抵抗。

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