Steam本月三破在线纪录,现已超2343万,《CS:GO》排名第一

作者: winjoo 手游那点事 2020-03-31

根据追踪Valve数字游戏销售平台Steam的SteamDB的数据,本月内,Steam屡破同时在线用户数量,平台在线用户数量趋势迎来史无前例的暴涨。

Steam屡破在线人数纪录,上周末同时在线超2343万

Steam同时在线人数暴增与国内外人们自我隔离或被隔离以阻止疫情发展有绝大关联。中国大陆作为Steam全球流量最高的地区(不包括香港、台湾数据),主要用户群体为学生和年轻一代。国内疫情发展,隔离在家的玩家在2月给steam带来过第一波同时在线人数的增长,突破了2018年1月1852万的记录,2月3日的统计数据表明其上周末同时在线人数超1910万,游戏中人数608万,则比2018年1月的718万人少100万。


进入三月,疫情浪潮席卷全球,Steam同时在线人数屡破纪录。

3月16日的统计数据表明,其上周末有超过2,031万的同时在线人数,游戏中人数达639万。


而六天后的3月22日,同时在线再创新高,达到2268万,游戏中人数超709万。


在刚刚过去的周末,3月29日的数据显示,Steam同时在线人数和游戏中人数双破纪录,同时在线2343万人,游戏中人数超724万人。


Steam各大游戏均有受益,《CS:GO》人数两破纪录,在线峰值112万

Valve的经典FPS游戏《反恐精英:全球攻势(CS:GO)》是从大量在线人数中受益最多的游戏之一。

3月16日前的周六,《CS:GO》共有100万玩家在线游戏,这是其八年来首次突破百万玩家在线里程碑。而在昨天,这个里程碑随着Steam的在线人数突破而再次突破,玩家人数峰值达112万人。在2月份在线人数超越Dota2登顶Steam在线人数统计榜首后,《CS:GO》在线人数一直与Steam同时在线人数保持一致的上升状态。


疫情期间游戏产业与玩家携手共建隔离环境

在疫情期间,爆发的不仅仅是PC游戏人数。3月15日的周末有报道称Xbox Live突然停机,Xbox老板Phil Spencer表示这是由于用户数量的猛增所致。他在当日的推文中还讲道:“了解到如此多的人在这个特殊时期以游戏作为相互连接的纽带令人振奋,玩耍是人类的基本需求,作为一个现在能为人们提供避风港和乐趣的产业的一部分令人自豪,大家注意安全。”


Niko Partners分析师Daniel Ahmad在Twitter上表示:。“由于COVID-19而导致的全球封锁和自我隔离,已使在家游戏成为消磨时间的一种安全娱乐方式。”

而另一方面,各大游戏平台也在为人们待在家里不至于无聊做出自己的努力,包括Steam、Epic、Uplay在内的各大游戏平台均在3月额外推出了免费赠送游戏及折扣活动,以支持大家居家隔离。

作者: winjoo  
来源:手游那点事
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/Tv83KzbT9DAogUcECtbSxA

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