[size=14.6667px]您的任务是协助开发我司产品(SpatialOS 和 虚幻引擎GDK)的关键功能 ,并支持对应的安卓和iOS 平台。
[size=14.6667px]我们致力于确保客户能使用SpatialOS和虚幻引擎开发新一代手游,因此我们在上海设立了一个专业的开发团队,拥有丰富的虚幻引擎和手游平台开发经验,为客户实现各种关键功能,打造更好的游戏。我们正在努力寻找有安卓或IOS平台产品经验的技术工程人才,了解并解决当前手游开发者所面对的技术挑战。
[size=14.6667px]作为英礡团队的UE工程师,您需要负责设计、打造和部署客户用于新一代手游开发的关键功能,例如多worker支持等。我们希望通过多样的应用示例和最佳实践帮助客户加快开发的过程,与自研工作室或第三方工作室合作开发解决方案,使工作室能够实现其开发目标,并找到改进工作流程的方案,让开发人员更轻松处理更多任务。
手游开发团队负责保证SpatialOS 和Unreal GDK 与所支持的安卓或IOS版本兼容,并解决可能产生的技术问题,如:性能、库兼容性、和手游端特殊需求等。团队目标是为游戏开发者提供一流的开发体验,并支持如5G等新兴的移动端技术应用。
岗位职责
- 为所有平台提供虚幻引擎GDK的开发和技术支持
- 为安卓和IOS 系统所使用的虚幻引擎 GDK 创建高质量应用示例
- 设计、开发并执行自动化脚本,将新的软件项目集成至当前的CI/CD 工具中
- 在各种移动端硬件上测试、评估新功能
- 与全球开发团队合作,根据市场需求识别出并实现各项新功能
- 设计和实施用于安卓或IOS的虚幻引擎 GDK 的产品开发流程
任职要求
- 有安卓或IOS 的产品上线经验
- 了解虚幻引擎
- C/C++, JAVA, Objective-C, Android NDK相关开发经验
- 技术编程水平优秀,能使用各种不同的编程语言和工具
优先考虑
- 有构建CI/CD工具 (如Jenkins/BuiltKite)经验
- 有手游开发经验
- 有移动网络编程和调试经验
- 有中国市场移动端软件发行经验
- 有使用WeTest或TestFlight等平台测试移动解决方案的经验