更新速度越来越慢,Apple Arcade究竟怎么了?

作者:时临 手游矩阵 2020-09-07
去年9月至今,苹果App Store上线已经接近一年了。这项订阅服务的现状如何,国外从业者和玩家对它有哪些评价?近日,英国媒体Pocketgamer发表了一篇文章,作者聊了聊对Apple Arcade的看法。手游矩阵对文章的主要内容进行了编译整理。

Apple Arcade是一项很棒的服务,你只需要每月花费4.99美元,就能玩到130款优质游戏。从某种意义上讲,这是移动游戏行业多年来迫切需要的东西。

2019年9月19日,苹果正式推出Apple Arcade;短短四天后,谷歌也推出了自家订阅服务:Google Play Pass。两项订阅服务的费用接近,虽然后者内容量达到Apple Arcade的六倍以上,但产品既包括游戏,也有非游戏类应用——其中,绝大部分游戏都不是新作或独占作品。

与Apple Arcade相比,登陆Google Play Pass的游戏不够新鲜

可以说,在与Google Play Pass的竞争中,Apple Arcade从一开始就占据了上风。

开发者为什么愿意与苹果合作,为Apple Arcade制作独占游戏?许多开发者在接受采访时透露,这首先是因为Apple Arcade平台允许他们自由创作,不用担心游戏本身怎样赚钱,能否收回成本。这也意味着在制作游戏时,开发者不必为了适应F2P模式,而在创作愿景上做出妥协。

Apple Arcade上线当天,首发游戏达到72款。但从那以后,苹果更新其产品阵容的速度变得越来越慢……2020年初至今,Apple Arcade只迎来了25款新游戏。

在登陆Apple Arcade的游戏中,《再见狂野之心》、《What the Golf》、《Grindstone》和《超越钢铁苍穹》等吸引了许多玩家。但若仔细观察,你会发现在过去六个月里,进入Apple Arcade的重磅IP越来越少了。雷曼、索尼克、宝可梦和乐高等品牌曾为Apple Arcade“站台”,但真正登陆这项服务的强IP改编游戏却并不多。


另外,根据彭博社今年7月的报道,苹果终止了与部分Apple Arcade游戏开发者的合同,未来将集中资源支持那些能够吸引玩家长期留存的游戏。

对于Apple Arcade的未来,苹果有哪些打算?目前,苹果还没有为其即将到来的周年纪念日制定任何具体计划,这也就意味着,届时Apple Arcade不太可能推出一大波新作。而随着时间推移,苹果这项游戏订阅服务的声势势必会变得越来越小。

在与Epic Games对簿公堂的当下,苹果需要一些正面的媒体宣传,也需要推动Apple Arcade吸引更多玩家。或许苹果可以考虑制作一段E3风格的视频,向Apple Arcade订阅用户展示新作,让他们对未来有所期待……毕竟,如果连续几个月不碰这项服务,玩家们肯定会想起取消订阅。


来源:手游矩阵
原文:https://shouyoujz.com/archives/57992

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