首先,需要知道什么游戏的产品结构是什么样子。
然后,你需要你知道你要做的游戏类型是什么。
游戏类型分类;
然后,你需要知道你的游戏受众可能是什么用户。
然后,你需要知道你的游戏最最最最基础的玩法是什么;
基于这个最基础的玩法发,你的游戏可以有哪些延伸的玩法;
然后,你需要知道这些玩法各自的系统定位是什么,作用于哪些系统;消耗和产出分别是什么;玩家会喜欢我的设计嘛,或者我自己会不会觉得好玩;
然后,你需要知道我这么做对我整个游戏的影响是什么,因为不能离开核心玩法;
然后你需要做个脑图,鱼骨图,UE图,资源循环图