《最终幻想16》 | 我还年轻,我还年轻

作者:周明 灰机Game 2020-09-21
近日SE在PlayStation的 showcase 上放出了《最终幻想16》的第一个预告片。

关于这个预告片本身,就像很多人说的——它“就是一个FF的预告片”。

吉田真的就只是做了一段有召唤兽和剑与魔法的短片,然后这个短片里有龙骑,有希瓦和不死鸟和伊夫里特,还有天野喜孝的LOGO。对听说过 FF 是什么的人来说,这几个元素基本上就足够你辨识“这是FF”了。

化成灰我都认得你

这两天围绕这个预告片最好玩的讨论是,剑与魔法好像让很多人感到有点陌生。说真的我也有点陌生,不过我是突然对“会有人对最终幻想和剑与魔法有关系感到陌生”感到陌生。

但我不说这是一件坏事,也没有因此而暴怒。我只是觉得,如果你真的觉得“好像这不是我熟悉的FF”,那它更可能说明另一件事,就是相比那些还知道最终幻想曾经剑与魔法过的老头子(比如我和虞北冥老师),你足够年轻。

因为首先,它呈现的绝大部分东西确实就是FF;而另一方面是,这个预告里呈现的绝大多数东西,事实上也真的是“以前的FF”——这个以前,严格说是比现代背景的野村北濑鸟山FF和魔科学的松野FF更早的坂口FF。

老头子们喜欢的穿着土土的冒险者们哟

虽然我知道有人读到这会说我是那种认为 FF 就应该是 FF9 那样的老顽固,虽然我甚至觉得这个看法有点对,但是说实话,FF9 也是二十几年前的游戏……而如果一个人告诉你他“小时候玩过”坂口做的七部FF的话,除去少数“天赋异禀”从小时间线就比同龄人早二十年的奇才以外,绝大多数人年龄都在30岁朝上了。

那么就很好理解,为什么对更晚近一点接触这个系列的玩家来说——特别是《灵魂深处》上映之后才开始玩FF的玩家来说,最终幻想还真的就是野村做人设的四部正作和它们衍生的那一堆作品。

所以我才想说,如果你感到陌生,这个真的不是一件坏事。它的代表的并不是说“你见识少”或者什么其他攻击性的言论,我更愿意认为它至少说明你还有足够的时间对陌生的事物感到好奇,因为竟然还有那么多有趣的东西等着你去了解。

我甚至觉得如果你还没玩过坂口的FF,那是非常可以玩一玩的(虽然今天看来这些游戏画面有些落伍),而且大概会留下美好的回忆,就像还是小学生的我第一次玩到《最终幻想战略版》和《最终幻想9》时一样。

每个玩家都该通关至少一次FFT

——说回预告片本身和做预告片的吉田直树,它目前能表达的东西实际上还很有限,就像我开始时说的,它更多传达的就是“这是新的FF”,虽然有一些台词暴露了一点点蛛丝马迹,让我们觉得新故事好像很沉重,但资讯量还不足以拼出完整的脉络。

更进一步说,现在这个片子能表达的更多是从它土了吧唧的色调,土了吧唧的人物,风格明确的土了吧唧的服饰设计,还有两个召唤兽对决时祖坚正庆式的配乐里传达的就是“这是吉田的FF”。

(我当然知道它有一堆解释比如吉田做导演吉田做监督的吉田参与的FF什么的,但我相信我说的大致意思不用咬文嚼字应该也能懂)

说这不是最终幻想你信吗

这本身也是一件“公开的秘密”。我想有很多敢于大胆假设的朋友,在很久(也没有很久)以前吉田团队招募新员工的时候、在不是很久以前吉田团队放出新项目概念图的时候,大概就已经能猜出吉田究竟在做个啥。

转念一想,当CBU1的野村滨口北濑鸟山都拉去做FF7R,DQ那边的齐藤正和白金搞《巴比伦陷落》的这个当口,也很难想象除了CBU3的吉田团队,(我们姑且忘掉河津秋敏老师,)SE还能用谁去挑FF正作的大梁了,横尾太郎吗?

横尾太郎我可以!

而且吉田直树作为当代业界少有能按时交活儿的 Producer——当然这么说有点夸张,但大致就这意思——就有很大概率能让 SE 决定把 FF16 在 PS5 世代结束前做完这项任务交给他了,毕竟咱不能拖到2030年再上吧。

所以发布预告的同时,索尼官方博客放出那个只有两段的(只是制作人的)吉田直树和导演高井浩的问答的时候——问答内容可以用一句话来总结,就是“对,是我做的。”起码我看到这两句的时候有一个很轻微的感觉,就是“一块石头落了地”。

从预告片里看,应该会有祖坚正庆,概念图和美术也是吉田团队的“怎么老是你”。虽然“水晶的遗产已经束缚我们的历史足够久了”的slogan听起来超级松野,但是很快松野泰己就宣布自己没有参与项目。当然如果编剧依然是石川夏子和织田万里,剧本质量就没有什么可担忧的——而是应该担忧游戏里的角色能活多久。

松野泰己?什么松野泰己?

至于说“MMO玩家吉田能不能做好单机”,或许导演高井浩和BU3的原石井/河津团队的人马能够补足,《半熟英雄》和《最后的遗迹》没那么烂吧?何况这位早年间还做过《浪漫沙加》全系列的战斗策划。再者说了,《最终幻想14》的非多人体验部分也没那么不堪嘛。

我想这支团队就足够令我开始无限期待头发越来越少,胡子越来越多的吉田直树和他的CBU3究竟能把《最终幻想16》做成什么样。

最后还要多一句嘴,即使你是北濑时代接触《最终幻想》的玩家,吉田直树的《最终幻想》或许仍然是个值得期待的好东西,特别是如果你了解《最终幻想14》的发展历程,应当会期待更多(我想也没必要重复一遍《最终幻想14》的发展史)。再不济就当甜的吃多了就来点咸的,咸的腻了吃点辣的,换换口味也没什么不好,对吧。

不管怎么说,最终幻想还是在预期范围内掀开了新一页。真是可喜可贺,

可喜可贺。


作者:周明
来源:灰机Game
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