时代之泪!任天堂3DS正式落幕 ,一个时代结束了……

作者:Croire Jump x Switch 2020-09-21 2.4k
任天堂宣布,Nintendo 3DS系列掌机正式停产,一代掌机王者就此谢幕。

那个陪伴了我们整整十年,曾经寄存了无数玩家们欢乐回忆的3DS,结束了它的生命周期。

3DS的时代,终于落下帷幕。

3DS的停产,并不意外。任天堂已经整整一年半没有为3DS推出任何游戏了,第三方游戏也寥寥无几。任天堂将重心放在了Switch上,3DS也随着时间渐渐淡出了我们的视野。

纵观3DS掌机的历史,算得上成功吗?

如果和它的前辈NDS的销量来对比,3DS很难称得上成功。历史总销量7587万台(来自8月任天堂财报),这个数量甚至不及NDS的一半。但所有事情并不是非黑即白的,要结合当时的具体情况分析。


对于当时日本而言,主机游戏行业明显出现下滑,游戏市场日渐衰退;智能手机的飞速发展对传统游戏行业产生了巨大的冲击。同期的PS3和接下来的PSV在日后都被证明了索尼决策上的失误,直到PS4的横空出世,才让索尼喘了口气;

(PSV无法复制PSP的成功)

当时的任天堂社长岩田聪也承认,他未能意识到智能手机对人类生活习惯的改变。而3DS在某种程度上,帮助了任天堂度过这一难关,对于任天堂来说意义重大。

即使接下来的Wii U惨遭滑铁卢,但3DS及其后续机种依然守护住了任天堂的主机行业,也为2017年的Switch打下了基础。可以说没有3DS的坚守,就没有Switch的涅槃。


即使我们现在看3DS的一生,依然充满了精彩,并在最后关头“退位让贤”,寿终正寝,这无论怎么看都算得上圆满了。

但在发售之初,3DS也经历了一段非常坎坷的道路。

3DS的诞生之初并不顺利

在3DS最初公布定价后,25000日元的定价在当时绝对是一个不低的价格。虽然“裸眼3D”听起来逼格满满,但当时给人的印象就是一个“加强版NDS”;加上日本游戏行业低迷,都让3DS的前景蒙上了一层阴影。


发售后比较薄弱的首发游戏阵容更是让3DS受到质疑——作为新主机,首发护航第一方游戏居然没有“红绿帽”,仅有《任天猫狗》?随后日本的大地震对日本经济造成的打击更是让3DS雪上加霜——相比于其他开销,人们不再愿意花25000日元买一台游戏机。

(如果能晚些推出,情况会不会不一样呢?)

这也导致了3DS的销量比预期要少了10%。纵然3个月后重制归来的《塞尔达传说:时之笛3D》口碑销量双收,但对于3DS来说还远远不够。在经过紧锣密鼓的开会后,任天堂为了挽救3DS,推出了“大使计划”

“大使计划”的内容很简单——

1.降低3DS售价;

2.补偿原价购买3DS游戏的玩家。

3DS的售价从2.5万日元降低至1.5万日元,而原价购买3DS的玩家可以免费获得20款游戏——10款GBA游戏+10款FC游戏。

(大使计划免费赠送的FC经典游戏)

值得一提的是,3DS XL也是最后一款神游代理的国行任天堂主机。之后众多中文化Switch游戏依然有神游的身影。


一 转 攻 势


仅凭降价,在市场是站不住脚的。持续的亏损让任天堂也在手机平台上做出了让步,然而这都不是3DS翻盘的关键。

在秋季的任天堂直面会上,时任任天堂社长的岩田聪公布了几款游戏,成为了3DS能“一转攻势”的法宝:《马力欧赛车7》《马力欧3D世界》《怪物猎人3G》。这几款游戏,在日后的任天堂的历史中,都是始终无法忽视的存在。

(“任天堂直面会”也是聪哥一手催生)

尤其是《MH3G》,作为当时的《怪猎》集大成之作,吸引了无数玩家入坑。随后的《4》及其后续作品也均受其红利影响,销量相当不错。《马车7》更是凭借多年的沉淀,成为了3DS史上销量最高的一作。


在2012年则是3DS彻底逆转的一年:《合金装备3:食蛇者》《火纹:觉醒》《勇气默示录》《动森:新叶》等作品如雨后春笋般接连发售,造就了3DS的辉煌;直到今日,当玩家提起这些游戏来依然津津乐道,3DS的强势也让同期的竞争对手PSV显得力不从心。


2013年,始终伴随着任系主机的《宝可梦》新作《XY》出现,之后发生的事情大家都知道了。

在稳固住主机行业的地位后,任天堂再接再厉,先后推出了大3、New 3DS、面向入门级游戏玩家的2DS等多款掌机,进一步丰富了玩家的选择。

(结合当时3DS的情况,即使明年任天堂推出新款Switch也不足为奇)

也正是如此,即使Switch推出后,3DS依然具有相当的活力。直到2018年,随着Switch的火爆,3DS开始悄悄隐退。

永远经典的3DS游戏

在3DS长达10年的生命周期中,诞生了无数经典的游戏。没有这些精彩的游戏,3DS的经典也就无从谈起。


十年以来积累的强大游戏阵容,让3DS至今仍是无数玩家的玩物。

纵观3DS的游戏,无论是《动森:新叶》还是《马力欧3D世界》都极具可玩性,在将3DS机器特性充分发挥的同时,也提供了足够多的游戏乐趣。

而众多游戏也在3DS时期不断取得突破——首次引入Mega进化的《宝可梦 XY》;机关设计无比精妙的《塞尔达传说:时之笛3D》……无不在告诉着玩家:我们的游戏,就是全天下最好玩的。

(《塞尔达传说:时之笛3D》)

想想在3DS年代,我们可以玩到全套的《逆转裁判》,可以玩到首次中文化的《宝可梦 日月》,可以玩到《真女神转生》,可以玩到《合金装备:食蛇者》,你甚至可以在3DS上玩到《实况足球》……如此强大的游戏阵容,也成为了一代人的游戏启蒙。与其说3DS是时代的眼泪,更不如称其为承载玩家美好回忆的漂流瓶。

(关于《宝可梦》系列添加官方中文,则又是另一个美丽的故事)

纵观Switch上的众多“真香冷饭”,同样也有来自于3DS经典作品的重制:诸如《逆转裁判123》《符文工厂4》等。然而由于机器定位的不同和时代变迁,众多3DS游戏或许我们再也没有机会在Switch上玩到了。

(《符文工厂5》公布的瞬间,绝对是9.17直面会上的亮点.图为《符文工厂4》)

即使是万代南梦宫,也曾为任天堂3DS推出过两款独占的《机战》游戏——《超级机器人大战UX/BX》(眼镜厂出品)这两款绝对是《机战》粉心目中的经典,彻底改写了任系《机战》奶粉作的刻板印象,可惜如今已经不再会有这样的作品出现了……


还有Atlus专为3DS打造的《女神异闻录Q》系列,我想也是许多玩家心中过不去的一道坎……或多或少地,这些游戏都成为了Switch玩家的遗憾。


如果你问我“3DS和NS的游戏哪个更好玩?”我想这是一个无解的答案。也正是因为如此,我认为即使是现在,3DS也存在值得购买的理由——除了回忆,它依然能为我们带来快乐,不是么?

结语

如今的任天堂,似乎和硬件持续升温的次世代主机大战没了什么关系,但这才正是任天堂的作风。

(令人怀念的的一抹白色)

此前的财报中透露任天堂已经有计划在未来推出新主机的计划,依然计划主打掌机/主机二合一,纯掌机的年代或许已经一去不复返。

但3DS的光辉依然无法被抹去,3DS依然将承载玩家们美好的回忆,注视着任天堂前进的步伐。


来源:Jump x Switch
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/Su3x-vqH70fVJV-BjYI8VA

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