一、系统策划(slg项目,15-18K)
岗位职责:
1.根据需求,参与游戏各系统的设计和完善,设计新颖的玩法,增加游戏的可玩性;
2.跟进所负责模块的开发进度,推动跟技术和美术的工作进展;
3.对现有游戏系统进行用户体验的优化和调整。
岗位要求:
1.大专及以上学历,1年以上相关工作经验,有成功项目经验者优先;
2.热爱游戏,游戏经历丰富,对各种类型的游戏尤其是SLG/卡牌网游有深入的体验和研究;
3.逻辑清晰,思维严谨且活跃,脑洞清奇,对玩家心理有深入了解;
4.性格开朗外向,善于沟通,具有良好的抗压能力和拼搏精神。
二、数值策划(slg和arpg项目,13-18K)
岗位职责:
1、反推优秀游戏的数值模型;
2、熟悉战斗、属性、成长模型,独立建立数值模型;
3、独立负责游戏中所有涉及数值的部分内容;
4、配合策划方案建立数值,给予解决方案;
5、根据数据分析结果,提出运营优化方案;
任职要求:
1、热爱游戏,对SLG/RPG游戏有一定研究,有完整成功项目经验优先;
2、一定程度了解玩家心理,数值体验要符合玩家心理;
3、熟悉运营各种数值工具,可独立完成游戏中常见的数值模型;
4、有工作热情,有责任感。
三、文案策划(二次元,9-15K)
岗位职责:
1、游戏的世界观、游戏故事背景,剧情设定、任务、对白和道具的设计等;
2、部分地图、怪物、物品等资源设定:如名称、特点、类别、描述等;
3、对文案的设计提出新的创意,提高游戏的文案水平和游戏内涵。
岗位要求:
1、大专及以上学历,1年以上游戏文案策划工作经验(非游戏行业文案经验暂时不考虑),了解、爱好二次元文化优先;
2、游戏经历丰富,对各种游戏都能有深刻的思考和深入的研究;
3、对文学有浓厚兴趣,阅读大量武侠、仙侠、玄幻、二次元等不同题材的小说或者漫画,有自己的文学作品尤佳;
4、性格开朗,具有优秀的写作和创作能力,良好的沟通表达能力和抗压能力。
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