技术美术(深圳偏技术向)X2 18-35k
岗位职责:
1. shader编写,动画特效的实现和调优。
2. 3D场景的渲染和性能优化。
3. 游戏其他重要技术的研发和突破。
任职要求:
1. 国内或全球计算机顶尖学校图形学,CAD,机器学习相关方向本科或以上应届毕业生;
2. 热爱游戏开发,对视觉特效有强烈兴趣,具有一定的审美
3. 熟练掌握一门编程语言c/c++/C#
4. 熟练掌握常用的数据结构和算法
5. 扎实的数学基础,良好的英语能力
6. 熟悉shader编程,有图形学基础优先
7. 熟悉photoshop, 3ds max, maya优先
8. 踏实专注,有较好的问题解决能力和团队精神。
渲染算法工程师X2 20-45k(深圳)
岗位职责:
1. 负责移动游戏产品线图形渲染相关模块和技术的研发、品控以及进度管理;
2. 从技术角度对产品美术质量要求进行分析,与其他工程师共同实现顶尖的3D视觉品质;
3. 负责协调策划及美术需求,对产品设计及美术提供开发支持和建议;
4. 与TA团队一起开发渲染算法,优化渲染管线,不断提升产品渲染品质;
任职要求:
1. 国内或海外名校计算机/数学相关专业,硕士或以上学历;
2. 2年以上游戏公司从业经验,3A游戏公司工作经历优先;
3. 算法和数学功底扎实,精通图形学相关算法和游戏渲染技术;
4. 精通Unity3D的架构、图形渲染,资源管理,性能优化等模块;
5. 热爱游戏行业,对游戏产品研发有持续的热情;
6. 强烈的探索精神和自我驱动,优秀的学习能力和团队协作能力;
7. 良好的审美品味和审美能力,拥有优良美术功底者优先;
8. 有顶尖品质游戏项目经验者优先;
9. 热爱或了解足球/篮球/棒球等集体运动优先。
JAVA主程 25-35k(深圳)
岗位职责:
1. 参与面向全球的多人在线体育游戏的设计和研发;
2. 带领团队负责游戏后台技术框架、关键业务逻辑和功能模块研发;
3. 服务器端负载优化,网络安全方案设计与部署;
4. 参与产品研发各阶段的评审及测试,对产品开发提出优化的方案或意见;
5. 管理和优化项目及工作室的后端开发技术团队。
任职要求:
1.国内外计算机强校本科以上学历,5年及以上java开发经验;
2.有2年以上负责已上线联网游戏或应用后端开发的经验以及团队管理经验;
3.精通J2EE技术平台及常见的Java开发框架;
4.熟悉掌握spring boot、mysql、memcached、redis、nginx、netty;
5.热爱技术,对解决具有挑战性的问题充满激情;
6.有强烈的责任心及良好的团队合作精神,良好的思维逻辑,学习能力强。