近期米哈游的 原神 5榜买量第一,热度第一。随着新版本更新,火爆度依然。无论是否抄袭塞尔达,原神都是一款成功的游戏。
那么从游戏结构和玩法来说,你很难说原神一款手游,只能说它是一个多端同步游戏。其核心类型还是近似于网游,无论你是地图探索,还是刷材料或者是打深渊。你使用手机ui操作很难达到通关标准。所以我个人认为虽然是多端同步,其实更趋近于网游。那么众所周知从上古时代的万王、传奇、红月等游戏到大热的 魔兽世界 剑网3 天刀 DNF等等 无论是MMORPG 回合RPG 还是ARPG ,能让其建立社会体系、交易体系和保证次留率和买量方面,PVP都占据了其中的重要地位。
那么原神的游戏机制怎么实现PVP。虽然可以联机PVE 类似于(DNF 团本),但是并不是标准意义上的PVE。原神之后发展方向会朝向什么机制和玩法呢?