推荐语:
我们当前在用VR和UE4,结合游戏元素做数字化城市项目。数字化城市是房地产科技行业的方向和趋势,是一片蓝海,万科在这片领域具有先发优势和历史优势。而且,游戏行业的大拿加入我们,属于降维打击,能快速出成果,甚至一不小心还会改变整个行业!
虽然我们这边钱比游戏行业略少,但我们加班比游戏行业少太多。
更更重要的是,我们全公司都非常爱运动。来这里,在赚钱养家和实现职业梦想的同时,还能为自己保有一个健康的身体。身体是革命的本钱,健康的身体,能大大提高未来三五十年的幸福感。
上正文:
招聘岗位1:UE4 C++(主程序)
岗位职责:
1、负责PC端或移动端的项目功能开发及优化;
2、配合美术制作插件,提升工作效率;
3、优化项目结构、美术相关资源提升项目性能;
4、研究引擎,改写引擎源码或制作插件以满足项目功能需求、提升工作效率。
任职要求:
1、本科以上学历,3年以上3D引擎相关的工作经验,1年以上UE4相关工作经验;
2、熟练掌握蓝图、C++和UE4 C++,有良好的编码习惯;
3、熟悉UE4的引擎基本架构,对虚幻引擎4有相当深入的了解;
4、有完整的发布PC或移动端项目的经验,对PC或者移动平台的硬件有一定的了解;
5、据有一定的计算机图形学基础和英语基础,能查阅英文文献;
6、熟悉3DsMax或其他任意一种3D软件;
7、能配合美术制作插件,提升工作效率,提升项目性能;
8、有画面或性能优化经验者优先。
招聘岗位2:技术美术
岗位职责:
1. 独立开发工具或协助引擎C++开发工具提升美术资源品质与制作效率;
2. 跟进美术资源,确保资源符合引擎规格和项目使用规范;
3. 负责画面品质提升;
4. 协助引擎研发与美术人员提升项目性能;
5. 制定美术制作规范,编写shader和工具插件优化工作流;
6. 解决美术人员日常遇到的各种技术问题。
任职要求:
1. 5年以上技术美术工作经验,至少有一个智慧城市或大型ue游戏案例;
2. 熟练使用 3DSMax、Maya、Zbrush和其他DCC工具;
3. 具备良好的审美,对结构、色彩有一定的理解,有较好的美术基础;
4. 擅长至少一个领域的专业技能: 建模、动画、着色器、特效;
5. 熟悉UE4游戏开发流程及Shader编写;
6. 熟悉UE4蓝图;
7. 具备良好的书面和口头沟通能力;
8. 对建筑可视化行业有兴趣和热情;