游戏TA (15~25k)
工作职责:
1、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
2、优化渲染管线/动作管线,并编写相关技术文档;
3、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求;
4、根据游戏内容提出相应的资源优化方案,提高美术表现,合理规划资源大小。
职位要求:
1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
2、1年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;
3、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
4、具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神;
5、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程。